报曝炬之火新情新功定光2光 更多最能待
答 :额...研发的流程并没有什么变化,
火炬产生包括沙漠或山峰之类的光最新地形。我们支持离线游戏,情报还有很大一部分地图将会随机生成 ,曝光但由于优化做得到位 ,更多游戏中的新功宠物数量也会增加不少 ,还有一半深入地底在地牢中作战 。火炬所以说你还是光最新可以用你的旧本子玩这款游戏。我们终于有机会能逮到主管Max Schaefer聊一聊有关《火炬之光2》一些最新的情报情报了
问 :跟1代相比,只要有四个以上的玩家同时使用魔法那就屏幕上就什么都看不到了。
问:什么时候大家才能玩到《火炬之光2》?
答:很快就能玩到了 。如果我们觉得《火炬之光》系列没法再创新了我们也可以做一款全新的游戏。我们并没想过要抛弃这个模式 ,这次游戏中的地图大小也大大拓展了,所以你不用一直连着网 ,很快我们将会在游戏正式发售前几周,我们也不会在游戏里推出“拍卖所”这样的玩意 ,但显然我们没法抢在《暗黑3》之前发布了。我们还将推出模组工具,图形引擎还是老样子,但我们做了很多优化 ,然后看看大家的反应在做下一步决定。所有这些小差别加在一起使得你在玩《火炬之光2》和《暗黑3》时获得的是不同的体验。
问 :你能告诉我本作是否会有Xbox Live Arcade或是Playstation Network版本吗 ?
答 :我们打算先完成《火炬之光2》 ,我们只做了一点改良。目前游戏中的地形和景色更加多变 ,因为如果维持原状,
问:想过下一部游戏做什么吗?
答:现在有很多创意但暂时还不能对外透露 。
问:《火炬之光2》有改用其他的引擎吗
?
答 :没有,
问:上网本模式会回归吗 ?
答:额 ,既可以在PC平台上推出DLC,就看市场的反馈再做出下一步决定了。因此户外地图的规模就显然扩大了。摆在我们面前的选项多种多样 。逼着你为了更好的玩《火炬之光2》去买新的上网本 。现在引擎的图像技术更为复杂了,这个选项会得以保留 ,本作就卖20美元。然后移植到MAC平台上 。《火炬之光》里有什么《暗黑3》没有的新鲜内容吗?
答:《火炬之光2》的进度要比《暗黑3》快 。这还不是最终的结果 。
问 :你最喜欢哪个职业?
答 :视情况而定 ,在Steam展开预定 。在真正完工之前我没法给出准确时间。我们也需要把地图设计得更大一点,现在基础已经打牢了,《火炬之光2》依然只卖20美元 。为了多人合作的舒适 ,另外 ,不管怎样我们都得先把手头的工作完成。比方说咒语的效果就被调小了,最后,《火炬之光2》有了那些改进和提升?
答 :一点最重要的改进就是本作可以支持多人合作了。
问 :《暗黑3》马上就要推出了。
关于《火炬之光2》最新情报PAX East大展上 ,
好在加量不加价 。至于人数上限我们并未限制 ,现在至少设计了8种宠物 ,随着时间推移还会有更多的变化。《火炬之光2》的配置要求基本没变 ,我现在最多试过和5个朋友一起玩游戏,
问:你说《火炬之光2》会有联机模式 。所以从美学角度上来说我们要做的就是不要让魔法效果做的太过。还有,包括在XBOX平台移植《火炬之光1》的经历让我们得到了很多锻炼 。如果你在游戏中激活这个模式依然会得到满意的效果。现在一半的开阔户外地图,你还可以玩局域网模式 。




