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幻塔可莉可莉怎么捏脸捏 捏脸分享数据数据

2026-09-30 11:55:43生活
追求细节的幻塔根据以上数值自己再优化一下细节 。渐变度调到40%,可莉那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容 ?捏脸捏下面大家一起来看一下吧 。发顶光泽颜色调到20,数据发尾部色颜色调到66 ,莉捏脸数

原神中的幻塔可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿 ,脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的可莉中心位置 ,

捏脸捏颜色还是数据偏向于深红色一点即可 ,颜色数值调到100 ,莉捏脸数眼部凹陷调到50%。幻塔明暗度调到33,可莉两眼间距调到50% ,捏脸捏饱和度调到46 ,数据颜色也是莉捏脸数偏向于黄色一点,颜色调到100 ,

以上就是关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了 ,下唇肌调到第二象限的五度角位置边缘末尾。渐变调到40%,侧发也要稍微的调一调。在幻塔手游中其实是比较难捏的,眼球大小调到最大 ,饱和度调到63,眼球我们选择第一个即可,颧骨控制在第一象限和第二象限的交点末尾,眼球上下和瞳距均调50% ,饱和度调到50 ,颈高调到50%,



发型我们选择第四个 ,眼型眼部上下调到0%,如果幻塔手游中的预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了 。

懒人玩家直接复制1954617导入即可 ,苹果肌控制在第一象限30度角边缘 ,明暗度调到100 ,两腮不调,

形体设定中我们将肤色调到第三行的第三个 ,不需要任何的发饰,宽窄80%即可 。饱和度调到50 ,



然后是关于面部的调整 ,渐变调到40%,明暗度调到90 ,身体形状头部调到30%左右 ,明暗度调到90 。下巴不调 ,



眼部眉形我们选择第三行的第一个 ,明暗度调到77,



基础套装我们选择第四套,不需要添加任何的饰品。下颌骨微微项第二象限动一下 ,两个胸围均调到零。部件改色1颜色和饱和度都调到零的位置 ,

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