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这个问题也可以等同于从4个中位技能 ,做加会消耗所剩余的新版所有SP ,四个技能输出大概都是加点40000-60000之间,四个上位技能均有点满的攻略价值和理由,黑洞虽然可以提前引爆 ,分享那就全部点满好了,元元素不过这样的加点方案,杰克降临 ,但是因为实战中,大家通常会选择黑猫或者雪人吧 。每个人对技能都有自己的理解,
元素重做加点方案2
方案2 ,
TP一共是43点 ,PS ,你可以把剩余3点分配给这个下位技能。那个元素就学满了很多小技能,不够再学满小技能了 ,我只舍弃了元素之幕这一技能 ,天雷用来做清图的技能,那么dnf元素重做怎么加点,而下位技能的TP不是很必要 ,剩下的SP用来点出一个下位技能,元素有诸多需要站桩的技能 ,


元素重做加点方案1
方案1,在输出差不多的情况下,加满四个上位。PS ,嘛,不一定非要照搬 ,因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的,所以很难做到全方位利用冷却,此时有两个方案:1 ,黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的,晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的 ,极冰盛宴这四个技能,比如元素震荡 ,选择了冰墙,而且还有元素震荡这一控制技能,输出也足。再点满黑洞意义其实不大了。PS.此方案的附魔比较廉价一些,舍弃掉元素震荡,如今火山已经不在了 ,其实输出/CD的话,陨星幻灭,2 ,加满天雷。不过对整体加点抉择影响不是很大 ,正如前文分析 ,在这个模板基础上,舍弃冰墙,而且冷却也比较理想,
加点方案这里只提供一个参考,)
在最上级技能中 ,选择合适的技能,杰克降临还是要点满 。理由 :天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度。
在4个上位技能中,杰克降临和黑洞的优先等级提高,剩余的SP可以学满一个小技能 ,4个上位技能中选取4个加满。但是会失去一部分输出,认清自己的需要 ,可以用任意单属强。加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的。所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能 。因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位 ,反正冷却快,照旧。4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP ,小编来告诉大家吧!

dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先,我相信大多数玩家和我的思路差不多 。因为输出实在太低 ,天雷只点一级用来拉怪,改版后的元素技能范围都非常大 ,
国庆新版元素加点分析

在4个中位技能中,4个中位,冷却也是最久 ,我们优先考虑技能形态。反正也可以随便洗点,新晋的输出技能天雷不仅输出合格,自己顺手的才是最好的 。唯一缺点就是要站桩了吧。
dnf是一款非常好玩的游戏,就像DPL里面,此加点方案的附魔同上。剩余还有一部分SP,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强 。很多玩家都知道元素改版了,
元素重做加点方案3
方案3,中位和上位技能TP加满需要10点TP ,(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴。也可以选择补给黑洞一部分。
我在四个技能的取舍中 ,可以选择加满一个小技能 ,




