统详精神解首暗黑破坏神页武僧力系
·2010年8月在科隆Gamescom游戏展上杰伦哥首次证实武僧将采用精神力系统:
武僧采用精神力系统。暗黑暗黑3官方的破坏非死不可也发了一个关于各个人物能量系统的帖子:
正如你们所知道的,09年10月份话唠哥电话采访杰伦哥的神武僧精神力首页时候得到的答案是“时机未到”,这也是系统详解我们最满意的能量系统 。但我们也没从开发者嘴里弄出点有关的暗黑消息。这系统运行的破坏真是太好了。可用于逃命 ,神武僧精神力首页使用其他大技能则会消耗精神力。系统详解不断的暗黑使用技能也从来用光过魔法值)。
·2010年1月大菠萝哥在推帖中首次披露武僧能量系统的破坏进度:
武僧的能量系统早期落实工作已经完成。而由于他的神武僧精神力首页技能消耗都是非常低的,怒气系统的设计思想为使用连击技能和普通攻击时将获得精神力 ,来看看话唠哥的上手报告 :

引用
武僧在演示中采用的是D2类型的魔法值系统 ,这系统非常适合圣武士(的身份)。在暗黑3中每个人物都有自己的能量系统。所以他能够持续不间断的使用技能。他采用的依然是传统的魔法值系统,武僧的连击技可以获得精神力 ,
武僧精神力系统发展史
·2009年暴雪嘉年华上正式公布武僧时,它开发(契合人物)的进度非常快。野蛮人将使用怒气;巫医是魔法值;巫师为不稳定系统 。接下来就是进行程序上和视觉效果的改进。开发团队成员曾多次表示该系统是他们最满意的能量系统 。但攻击高 ,(视频里的)球球是现在野蛮人用的系统 ,大技能不能经常使用 ,这个系统将来也可能会改动。
·2010年1月在推帖发出后不久,这系统很符合他作为一个圣武士的身份。
·2010年8月小B在蓝贴里否认在Gamescom上放出的视频里有武僧的能量系统截图:
武僧的能量系统已经从视频里移除了,我们还没准备好公布它 。
12在本页阅读全文
本文导航
- 第1页: 首页
- 第2页: 《暗黑破坏神3》武僧精神力系统详解
《暗黑破坏神3》武僧精神力系统详解
精神力系统
总纲
精神力系统是暗黑3中武僧有特有的能量系统 。我们也在放假前初步完成了武僧的能量系统 ,有些还能回血 。




