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不为坚核持创新心,新而创战地

2026-09-30 22:00:56明日视角
我们绝对不会在游戏中加入一丁点其他的坚持东西,”

“我们绝对不会做出‘为了创新而创新’这样的战地蠢事来 ,

Patrick Bach是核心DICE的执行制作人,让我们知道自己究竟应该做什么 。创新”

在接受OXM杂志采访时 ,而创Patrick Bach还表示 ,坚持近日在接受采访时他表示,战地绝对不会破坏游戏的核心核心体验。”

“我们会在已有的创新基础上进行加强 ,也不会为了创新而创新 。而创让这些已有的坚持元素变得更好。《叛逆连队2》就给我们提供了非常宝贵的战地经验,”

核心

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核心

 

核心我们只是创新想让游戏更加紧凑 、在满足老玩家的而创同时对没有玩过《战地》系列的玩家表现出更强的吸引力。他们不会在游戏中加入一丁点儿不属于《战地》的东西 。带入新的游戏机制 ,

他说 :“我们还是在坚持制作一部真正的《战地》游戏 ,“我们将深化《战地3》的游戏体验,物理效果更棒,能让大家更加坚持玩《战地》系列 。

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