一般轻攻击的耀战范围增加了0.25m ,快来看看吧。魂更相信很多玩家对这次更新非常感兴趣 ,新内
和平使者
在Beta期间的荣耀容介我们修正了和平使者的一些bug ,
更改了和平使者的战魂轻攻击的范围。乱斗和淘汰模式
若一场比赛中途有电脑加入 ,更新使她符合我们的什荣绍设计期望。我们削弱了它 。耀战将以死亡状态加入。魂更我们发现由于上次技术测试所做的新内改动,现在在招架后可以连击轻攻击了 。荣耀容介破防不再是无法反制的了 。她从原本对决模式的胜率第一跌落到了倒数第一。
修正了和平使者”破防(guardbreak)”和”出血累积(bleed stacking)”
第一刺 为2点伤害+10s内的15点流血伤害
第二刺 为2点伤害+8s内的12点流血伤害
第三刺 为2点伤害+6s内的9点流血伤害
出血伤害最大可累积至36点 。
瓦尔基里
全面更新/强化了瓦尔基里。所受伤害越低)”不发动的bug 。督军 ,
狂战士和征服者
狂战士和征服者的轻攻击的僵直时间缩短 。攻击未命中仍然导致出血的bug被修复了
刺击的范围从1m扩大至2米 。
4.其它
修正了对决画面的BGM
以及其他各种修复
我们加速了她的一部分动作 ,猛扑(Pouncing Thrust)和猎人突击(Hunter's Strike)和轻攻击的加强
Pouncing Thrust & Hunter's Strikedamage increased from 12 dmg to 17 dmg
Pouncing Thrust & Hunter's Strike canlink into Light Chain faster: from 400 ms – 900 ms to 200 ms – 500 ms
Light Attacks recoveries reduced by 100 ms
Light Attack Miss Recovery 900 ms to 800 ms
Light Attack Hit Recovery 700 ms to 600 ms
Light Attack Interrupt Block Recovery 800ms to 700 ms
Light Attack Regular Block Recovery 700 msto 600 ms.
轻连击的第二下
Light Chain second Attack Startup reducedby 100 ms, recoveries reduced by 100ms
Light Chain second Attack Startup 600 ms to500 ms
Light Chain second Attack Miss Recovery 800ms to 700 ms
Light Chain second Attack Hit Recovery 600to 500 ms
Light Chain second Attack Interrupt BlockRecovery 700 ms to 600 ms
Light Chain second Attack Regular BlockRecovery 600 ms to 500 ms
盾牌碾压(shieldcrush)可以加入到轻攻击的连击中了
After 400 ms into Hit Recovery
After 500 ms into Miss Recovery
各种缩短僵直
Hunter's Rush Recoveries shortened by 200ms
Miss recovery 1000 ms to 800 ms
Hit recovery 800 ms to 600 ms
Interrupt Block recovery 900 ms to 700 ms
Regular Block recovery 800 ms to 600 ms
大蛇
增加了大蛇“激流斩(Riptide Strike)”的后退距离
后退距离有1.75m变为2m
3.对决,
大蛇和狂战士
修正了若玩家中止动作,但这却产生一些和新bug和意料之外的效果 。
瓦尔基里
瓦尔基里的”鲜血渴望(Bloodlust)”现在可以被所有的杀人方式触发了。
和平使者刺击的范围扩大 ,
征服者的轻攻击和连击的僵直(格挡状态)从900ms降为700ms 。
荣耀战魂游戏不久前进行了1.03版本更新,这里小编给大家带来了荣耀战魂1.03更新了什么 荣耀战魂1.03更新内容介绍