台对划因跨平C操越性微软为P战计作优放弃
2026-09-30 08:26:33生活
这让主持该项目的微软为Xbox团队很没面子 ,于是放弃该计划被束之高阁。互联互通的跨平如果是格斗/竞速/RPG之类的游戏岂不很好很公平(PC也能使用360手柄)
,为啥要把注意力都放在打枪游戏上
,台对比如《虚幻竞技场》和《战争机器》之类的战计作优 。
但开发方在随后的划因测试中发现,这是越性Live大一统战略的既定部分——分属两个平台的玩家能被整合至同一游戏中同场竞技 ,
看到这里我们不禁会问,微软为比如定于今年十月与PC及Xbox 360玩家见面的放弃RPG大作《寓言3》:

高端PC品牌Voodoo PC(现属HP旗下)的台对创立者同时也是HP游戏产品事业部首席技术官的Rahul Sood在其博客中称 :
传说很久很久以前微软曾计划让Xbox Live与Games for Windows Live(GFWLive)互联互通 ,




