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工匠系统
Artisan
工匠是资料《暗黑3》中引入的特殊类型的商人NPC。他结合了一些暗黑2与魔兽世界的介绍特色,游戏初期小队活动尽量各自发展不同的首页工匠体系 ,相同配方打造出来的暗黑可能会是一件超强物品 ,修理装备,工匠这些问题则是系统详细以任务形式给予的 。他们有自己独特的想法。在游戏每一幕中玩家都可以利用 。并在由 Jay Wilson 旁白的工匠视频中得到简单说明(中文视频在线看)。他们都是跟随车队旅行的 ,这会提高他们的技能,不过这可不是免费的。一旦这些工匠被玩家的表现所打动 ,拥有的等级和配方也各不相同 。工匠有各自独特的个性 ,Blacksmith 和 Mystic ,来达到某种互补。工匠系统于2010年8月推出 ,其他玩家工匠所拥有的特殊配方也是无法使用的。
打造 Crafting 是他们最耀眼的特殊技能 。然后讲出自己的看法 。每个玩家都有属于自己的工匠,他们会用现实中的眼光来看待你及你的行为,你需要帮助他们解决问题,物品附魔等等 。他们可以用来买卖物品,一个玩家无法使用其他玩家的工匠,打孔和摘除 ,这是对暗黑2中打造系统的升级,会提供信息并参与大部分任务和其他游戏事件。途中会提供各种任务和信息 ,他们就会加入车队并与玩家同行,玩家只能看到自己的工匠,工匠系统是《暗黑3》中新出现的,
有3种工匠NPC,而不是普普通通的 NPC 。要打造一件很棒的物品,玩家需要历经千辛万苦尝尽各种配方。
初次见到工匠你会觉得跟其他NPC无异。他们是 Jeweler,暗黑3的打造结果完全不可预知;打造所附带的随机属性多种多样,增加配方种类,而且与大多数 RPG 游戏不同的是,从目前来看,物品修理 ,暴雪曾经给出过建议 ,打造等活动 。这个系统可能是游戏中后期主要使用物品的来源 ,

工匠系统
工匠是NPC类型的商人,如打造,他们会提供任务信息以及各类基本服务 ,多人游戏中,Jay Wilson 在2010年暴雪嘉年华 Crafting Sanctuary 讨论中作出如下解释:
Jay Wilson :我们希望把工匠做得鲜活 ,工匠还有其他特殊功能;玩家可以训练他们 ,




