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2026-09-30 14:27:17娱乐爆点
这也是炉石林牧一张在此对局中很重要的卡牌 。

打控制法我们的传说核心牌是红龙和暗影视界。尤其是上传说控石传说女师火山爆发 ,但是制龙组推组分有很多很多的解牌和过牌 。沉默可以解决3费的荐炉翼龙和荆棘帮暴徒,因为你稳着去和奇迹贼对抗 ,巫森对方会变为主动 。炉石林牧自己也要过到KEY牌,传说所以暗影视界这张牌还是上传说控石传说女师建议找震爆来堆伤害,破晓龙、制龙组推组分谁带了6费的荐炉神圣之火,所以在这个对局中,巫森利用暮光龙和沙虫去给压力从而削减对方护甲,炉石林牧毕竟因为心灵尖啸的传说存在,也是上传说控石传说女师解掉对面巫妖王和石头人以及4费7/7的关键。

冬灵猎 :

一开始就去找沉默 ,也同样可以利用硬币+2费牌+蜘蛛进行自爆。况且对方还会下怪来给你压力。那么基本上不可能再赢 。找破晓龙。对方利用DK会不停的给我们压力和消耗我们的手牌,不论如何都要拖慢对方的过牌节奏 ,基本上都会是我们站场为主 ,出其不意把自己的怪物(比如红龙)沉默 ,对方只要少过一张牌我们的胜算都会提高很多。破晓龙也可以解3费的翼龙还有清场 ,除了有些控制法会带一张炎爆外。

第三,沉默 、

内战  :

内战其实要注意的点非常多。利用法多雷和疾跑或者加基森对方可以造很大的场面 ,也很难击杀对方,所以在想要击杀对面的时候 ,

萨满:

铺场的萨满我们是优势,只要用暗影视界找到一张震爆 ,接下来是群驱和沉默的选择 。只要我们的DK不是沉底 ,

快攻法 :

四个字 ,破晓龙可以解对面的四狼上警,

第四 ,从而配合手上的震爆击杀对手  。双震爆16点伤害,想靠伤害去赢基本不可能,

第二就是精控,还是拼速度 。甚至考虑加入一张精神控制,然后精控过来就完事了。那么基本上不可能再赢。一定要注意对方用暗影视界的情况,可以利用沉默 ,

任务德:

极劣势对局 。震爆其实意义不大  ,我们要在对方DK把我们耗死之前解决对方  ,

战吼萨站场能力很弱,除非对方非常非常卡手 。找到核心卡击杀对方 。还有就是对方在变成DK的情况下嘉顿可以回好大一口血 。不过在站场和过牌必须做出选择时,甚至震爆都要直接甩出去,所以只要前期能解掉石头人和站场1到两个龙 ,也可以在对方用1费冰冻随从冰冻你怪物的时候,然后就用暗影视界把精控找来 ,

卡组构筑:

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卡组代码 :

AAECAa0GCAjFBKUJ0wrTxQKgzgKQ0wKJ8QILoQTlBPYHjQjyDPsM0cECyccC6NACy+YCvfMCAA==

说说卡牌选择 :

第一,利用红龙吹自己也是不错的选择 。

战士 :

现在一般都是任务战,从而拿下对局 。一旦橙卡武器不能提供手牌 ,我们的AOE和清场非常多 ,848两张是为了你能有足够的龙牌,10费没到对方就已经被击杀了 。要注意防一手对方的捕鼠陷阱 ,

值得一提的是 ,前中期利用龙站场  ,对我们越有利 ,因为要击杀控制法,但是天梯的战士真的很少很少,

首先我们很难战场 ,所以我们只要备好沉默和恶鬼 ,对方蜘蛛如果不能自爆,暗影视界很多时候都要用来找尖啸来拖时间或者寻找沉默来解决荆棘帮暴徒。对方突然的红龙会让我们自己变得非常被动。我们有沉默而且暮光龙攻击力也还能承受 。赢面会大大增加。除了炎术士北郡的过牌外,核心点就在于压制对方过牌的前提下,所以我和战士对局的经验并不多,打法大同小异,任务战利用回响的民兵嘲讽牌来快速做任务的确是不错的套路  。只要在对局中能在对方9费蜘蛛自杀前打出来 ,而且对方也必须是后手有硬币的情况下才能成立。所以在过牌和站场的选择时,

奇迹贼:

奇迹贼是不折不扣的劣势对局。还有什么比在对方很多杂毛小怪战场时来一个尖啸更美妙的事情吗?不过值得注意的就是奇数骑带3费乌龟找佛丁和城管来翻盘 ,基本上都能轻松获胜 ,很多时候打着打着对方的手牌越来越少而你的血量越来越低,所以打牌的时候一定要拼  ,一定要注意好对方和自己的手牌情况 。基本可以拿下对局。主要讲讲打战吼萨。四震爆22点伤害 。那么我们也会陷入劣势 。总之和战吼萨的对局,只有过到了恶鬼和精控 ,要考虑对方下回合会不会下红龙 ,苦痛是为了过牌充足  ,也同样可以和对面消耗一段时间,配合手上的震爆,如果手上没有灭和尖啸 ,唯一赢的可能就是红龙能够战场踢脸 ,在防御的过程中过牌,不过我还是建议要带双苦痛和双848 ,那么我们还是有不错的赢面,因为对方太克制了我们了 。其实打起来难度不大。就看双方的核心卡牌谁先到位  。如果环境中快攻、基本上非常难赢。对方叠甲的牌太多,我们也同样可以慢慢和对方打消耗战,往往在比较顺利的情况下,然后到了6费,其他的卡牌其实大同小异  ,你所有的生物基本上都会被解掉  ,一旦对方蜘蛛自爆成功 ,就要防备对方可能找到的城管和佛丁 。以应对像巫妖王等威胁生物 。站场其实并不简单 。当然能站场就站场 ,这个对局中 ,谁的卡组更有优势。那么对方的蜘蛛橙卡将无法自爆,就能把场面的平衡再次调节 。灭非常重要 ,费用越高时 ,

第五 ,而且我们还不好解。但是该给的压力一定要给,你就真的会无法打出破晓龙等卡牌的特效 。

随便再提一提,

奇数贼 :

均势对局。算好对方伤害 ,我们在打战吼萨的时候 ,虽然这也只是杯水车薪 。要算好伤害,利用暗影视界去找震爆 ,恶鬼可以吃掉毒药和冷血大大降低对方的爆发。

第三为什么我选择带沉默而不带群驱,只要有了沉默 ,对面就会陷入无牌可打的尴尬局面 。利用心灵尖啸处理蜘蛛自爆的场面和暗影视界找震爆来增加伤害的打法在打城墙德的时候是很难行得通的,场面就会倒转,

不论如何,这样对方就没办法去打出一大波的冲锋爆发了 。

至于在对局的前中期,通过爆发式的过牌去寻找恶鬼 ,然后打一波伤害  。和控制法的对局还是能打的,不过要注意好对面的费用 ,也可以炎术士+低费法术+苦痛来过牌,如果开始的好几个回合都没有找到恶鬼,1血的生物都要尽量处理掉) ,二是判断对方是不是找了赞美诗来防御斩杀。所以只要对方打出过3费乌龟,只要恶鬼在手  ,控制法有大量的解牌(注意防陨石术),游荡恶鬼这张牌我认为是必带的 ,如果手牌太多 ,所以红龙接三震爆或者DK+红龙+震爆才是获胜的方法 。因为北郡这张牌在内战时很容易就能让你自己爆牌或者让对方也过牌 ,基本上并不难获得胜利。只要对方能活到过了20张牌而且还有护甲 ,心灵尖啸则是牧师玩家制胜的法宝。三震爆19点伤害 ,空出手牌的位置来过牌找恶鬼,我们自身的过牌也不能落下 ,再配合一定的龙来压制对方血量 ,说到底 ,想通过站场基本上不可能 ,场面上的压力大不大(有生物就可以),基本赢面都很大 ,只要前期能利用沉默和破晓龙拖住对方的节奏 ,很有可能连DK都不用就把对方秒了。因为其实对方很少有过牌能够补牌,虽然这也很难做到……

法术猎 :

一开始就去找破晓龙和心灵尖啸 。不过还有一种情况就是对方的DK很快就打了出来 。还有一定要记得防好火车王冷血或者火车王暗影步的突然斩杀。对方手牌很少时 ,很多时候少一张龙牌,

控制法 :

控制法本身并没有什么直伤 ,对方的清场牌比较克制我们 ,就很稳了 ,所以很多时候也得看对方的DK速度。无论在对方7费前 ,不必惧怕对方的暮光龙 ,就能拖慢对方6费渗水软泥怪的出怪速度  ,再利用各种龙牌本身的站场能力去消耗对手的生命值。战吼本身需要很多张牌配合才强力 ,因为我觉得沉默更灵活,我们自身打法的核心还是在于速度  ,对方茫茫多的护甲,但是费用低,

因为补丁削弱了术士的核心卡 ,以及内战时把对方的848拉过来,跟对方拼速度 ,848内战时很强 ,基本上很容易赢,所以也不是恶鬼下了就一定能赢的,

对方蜘蛛自爆不是只有一种可能的 ,在目前偏慢的环境下满编了3费痛苦,其次对方给我们的场面压力也很大,只要不被突然秒杀 ,

目前控制的构筑比较灵活 ,这都是我们的优势对局 ,所以北郡这张牌只要打下去 ,

第六 ,判断对方的震爆数量 ,只是说会大大增加获胜的概率 ,一定要优先打游荡恶鬼了 ,不好去过牌的情况下 ,就算是4张震爆,总之就是不停的过牌 ,一个是用的次数 ,因为巫妖王会给那张2费牌  ,利用好破晓龙和848,对方在解场  ,为此我们必须想尽一切办法去过牌 ,值得注意的是 ,因为这张牌是控制龙牧可以挑战城墙德的资本  。铺场职业较多 ,所以一定要以破坏对方核心卡牌Comb为原则去进行对局 。所以下红龙的时机也要拿捏好。打法上并不能有什么经验总结,不过848很怕对方精控 。

最后,在环境偏慢的情况下,北郡这张牌不能乱下 ,对方也是能回血或者叠甲的,首先一定要找到灭和DK 。在自己变DK时,再配合我们的精控,打法要更赌博一些  。DK是击杀对面的关键,导致我和战士的对局十分有限,以及连击刺杀花解掉848抢脸 。速度也慢了,有些法术猎会带捕鼠陷阱 ,

第二,小提示:单震爆+2费牌是11点伤害,也同样要优先过牌。

第一,一个突然的大老鼠有时候真能把你带走 。还有就是想办法找来紫软来防奇数骑7费的荆棘刀 。精控的确是一张很不错的牌 。也要毫不犹豫的用尖啸去解掉这个马桶。尖啸可以让对面的橙卡武器无法补牌。然后利用对方可能回血比较欠缺的缺点来击杀对方 。一定还是要先过牌,才稳。

城墙德 :

一开始选牌的时候就去找游荡恶鬼 ,所以当你血量压力比较大而且不能解决大怪的时候,精控在当前环境其实表现非常出色 ,使得术士能给的场面压力变少了 ,一定要防好对方火车王的爆发,可以解掉石头人 。一般来说对方都会带两张治疗之雨 ,所以站场这件事情也不能过于强求 ,那只能裸下,就可以让对面的核心卡废掉,一是打城墙德 ,打法上,为了在夹缝中求生存 ,可以配合单震爆打伤害 ,比如对方双1费的元素+7费呼啦可以瞬间叠14的护甲 ,

骑士:

现在骑士多数还是奇数和鱼人骑 ,望诸位见谅。因为在这样的对局中 ,如果对方憋不住用暴龙王冲锋,对方因为英雄技能的原因很容易就会自己把血量压下来 ,沉默对方4费的5/1来拖慢对方的任务节奏 ,

偶数术和新控制术 :

这两种术士其实差别不大 。当然如果对方还是6费准时DK ,如果对方已经科技上去接近10费了 ,一定要压制对方的过牌 ,游荡恶鬼都是关键的牌。比如你在6费有过牌和下游荡的选择时 ,那么我们的精控就可以瞬间扭转战局,意思就是你明明知道对方会火山爆发解掉你的生物,只要不是特别特别卡手 ,对方就算只有一个马桶在场上而你只能用尖啸去解的时候,

以上两张牌如果都发挥了作用 ,因为我们本身也是有很多解牌的 ,然后去找恶鬼,基本上很难获胜,我们在前中期如果不是特别卡手,虽然沉默不能过牌,另外我们还有紫软 ,把对方的假死给吃掉。不过即便如此 ,都建议直接尖啸去污染对方牌库,本身这种猎人在前期能给压力也不多  ,如果对方在9费的时候就准时DK而且你并没有什么场面优势的话,那么北郡+炎术士+低费法术+赞美诗的过牌Comb一定要想办法打出来,你也还是要站场 。接下来就让99单机网小编带大家了解一下控制龙牧卡组的具体构筑及对局思路吧  !不能贪过牌导致对面突然蜘蛛自爆 。内战时不要强求站场,那么对局将会变得非常艰难(注意场上生物的血量,所以利用尖啸来污染牌库或者沉默过牌是这个对局的关键。二是打带大冲锋怪的冬灵猎人 ,

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