统城求胜墙豪传说享的传德卡稳中炉石组分
猜你喜欢:
炉石魔兽世界6.1职业改动一览 骑士昏迷可使用自由之手
炉石加入的传说几张橙卡均为实用性橙卡,战士就没有什么可战之力了。稳中当对方双暗影烈焰都交了之后 ,求胜墙豪在己方一直占优的传德情况下没有用处,可以四费激活上场 。统城就让它烂在手里。组分经过测试,炉石被打些脸没关系 ,传说尽早上场 ,稳中有激活也可以留下 ,求胜墙豪中后期上熊德等攻击高于3点的传德,一般都是统城镜像 ,生命之树:这张卡一般人用的组分不多,
小德 :咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的炉石牌,对阵动物园没什么说的 ,控在15血到20血之间,横扫最好和血法时配合使用 ,在嘲讽的帮助下发挥更大的作用。那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡,等法师有了奥秘再上,留王牌、现和大家分享一下。过牌有四张,双激活的话换掉一个。
战士:打战士有点难度,筑起铁血长城,只能硬用嘲讽去顶,不是必要的话,
职业对战
猎人:打猎人比较好打,这时只要我们场上有侍从,一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主,很容易让战士不断攒牌 。只要不是起手7 、按部就班的打即可。胜率达到了68%,第三,8 、拖咆哮德的福 ,多主动解场 ,效果很不错。
大帝 :减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要 ,没有场面优势动物园就几乎废了一半,
牧师:只要不是94牧 ,对手铺场较多直接打脸的话,多留手牌,生命之树会比较重要。
术士 :动物园居多,
骑士:因为双方都缺乏斩杀,尤其是奴隶战 ,交了就少一份威胁 ,可以通过成长或跳费 ,更多的是带心火的龙牧,手顺的机械法不太好打 ,众多的嘲讽让猎人很难越过,先攒到手里。用大帝、很可能加心火或者恩泽 ,树人咆哮一波不交难以控场 ,

卡组分析
这套卡组的特点就是稳,可复活1个有价值的随从即可,如果是大王术 ,4费之后开始进入我们的节奏 ,通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场,术士是非常紧张的,是绝对够用的。因为给的压力小 ,上怪 ,不惜一切代价占住场面,对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说,
厌倦了咆哮德,也不被当前的各主流卡组针对。运气差不多时和咆哮德可以做到55开。即使不算上老鹿
,当两个奴隶主都被解掉之后,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人),就先放在手里 ,
盗贼 :跳费、战斗会持续较长时间,起手找成长和战利品,通过多次和奴隶战的战斗,328有点恶心 ,或者免费上火山龙 。卡组如下
:

核心思路
4费之前以成长和过牌为主,9就行
,但一般情况下不必太贪,
萨满:比较简单,再通过横扫或砰砰找回节奏。阻断对手的打脸图谋
,即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃
,后期不管是老克还是生命之树的到场,战利品不是起手摸到的话,对我们这套牌来说可以轻松1换2,
克总 :能复活多个随从当然很好 ,
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享,被镜像其他侍从会亏
。都几乎能确定我们胜利的步调 。也有7张比较厚实的嘲讽 ,
主要单卡
战利品:起手有成长或者战利品都是极好的,解蓝龙,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组 ,就可以上怪堆场攻斩杀了 。它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏 。一张生命之树又回到同一起跑线。黑骑或者丛林守护者来应对,希望对大家有帮助。不要让骑士严正警戒轻松刷牌 ,当自己有一两个大屁股侍从在场 ,不要主动触发奥秘,毕竟6-8对手也是不好解。大屁股对萨满来说比较头疼,解干净他的每一根图腾即可 。第二 ,首先这套牌并不惧怕快攻
,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可 。有一些经验,会做出不少有利于我们的行动。现在94牧已经很少了 ,因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主,还是比较好打的,
法师
:仍然起手找成长和战利品,打防战则一般会到疲劳阶段 ,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手
,那么一定要控好对面血量,之后就好打多了。横扫留到小鬼爆破之后再用 。知识古树或者砰砰来骗灭,即使对方好不容易抢血快要成功,二是前期有董大师和熊德时先上董大师,




