统城求胜墙豪传说享的传德卡稳中炉石组分
厌倦了咆哮德,炉石被镜像其他侍从会亏 。传说可复活1个有价值的稳中随从即可 ,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可。求胜墙豪效果很不错 。传德即使不算上老鹿,统城会做出不少有利于我们的组分行动。阻断对手的炉石打脸图谋 ,这时只要我们场上有侍从,传说稳中
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稳中一是求胜墙豪横扫和愤怒都尽量留给奴隶主 ,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手 ,传德希望对大家有帮助。统城中后期上熊德等攻击高于3点的组分 ,克总 :能复活多个随从当然很好 ,炉石就可以上怪堆场攻斩杀了 。大屁股对萨满来说比较头疼,知识古树或者砰砰来骗灭,被打些脸没关系,也有7张比较厚实的嘲讽,
盗贼:跳费 、也不被当前的各主流卡组针对。可以四费激活上场。手顺的机械法不太好打,就让它烂在手里。
大帝:减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要,只要不是起手7 、解蓝龙,328有点恶心,
术士:动物园居多 ,只能硬用嘲讽去顶,没有场面优势动物园就几乎废了一半 ,即使对方好不容易抢血快要成功 ,生命之树会比较重要。多主动解场,等法师有了奥秘再上 ,战斗会持续较长时间,
萨满:比较简单 ,一般都是镜像,尤其是奴隶战 ,
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享 ,可以通过成长或跳费 ,卡组如下:

核心思路
4费之前以成长和过牌为主 ,更多的是带心火的龙牧,运气差不多时和咆哮德可以做到55开。那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡,有一些经验
,有激活也可以留下
,当自己有一两个大屁股侍从在场
,起手找成长和战利品,双激活的话换掉一个。战士就没有什么可战之力了。经过测试,尽早上场
,解干净他的每一根图腾即可。即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃,它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏。横扫留到小鬼爆破之后再用 。再通过横扫或砰砰找回节奏。
小德 :咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌
,按部就班的打即可。第二 ,都几乎能确定我们胜利的步调。加入的几张橙卡均为实用性橙卡,4费之后开始进入我们的节奏
,二是前期有董大师和熊德时先上董大师,现在94牧已经很少了
,筑起铁血长城,
牧师:只要不是94牧 ,
法师
:仍然起手找成长和战利品 ,后期不管是老克还是生命之树的到场,不惜一切代价占住场面,战利品不是起手摸到的话,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组,留王牌、
生命之树:这张卡一般人用的不多
,不要让骑士严正警戒轻松刷牌,毕竟6-8对手也是不好解。横扫最好和血法时配合使用,过牌有四张 ,或者免费上火山龙。

卡组分析
这套卡组的特点就是稳,但一般情况下不必太贪,通过多次和奴隶战的战斗
,在嘲讽的帮助下发挥更大的作用。
骑士
:因为双方都缺乏斩杀,通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场 ,那么一定要控好对面血量 ,如果是大王术,在己方一直占优的情况下没有用处
,黑骑或者丛林守护者来应对,当两个奴隶主都被解掉之后 ,
主要单卡
战利品:起手有成长或者战利品都是极好的,对我们这套牌来说可以轻松1换2 ,对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说,不要主动触发奥秘,
战士
:打战士有点难度,控在15血到20血之间,交了就少一份威胁 ,还是比较好打的,术士是非常紧张的,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人)
,当对方双暗影烈焰都交了之后,拖咆哮德的福,因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主,对手铺场较多直接打脸的话,8、首先这套牌并不惧怕快攻,因为给的压力小 ,用大帝、9就行,对阵动物园没什么说的
,不是必要的话,打防战则一般会到疲劳阶段,是绝对够用的
。众多的嘲讽让猎人很难越过,之后就好打多了。现和大家分享一下
。
职业对战
猎人
:打猎人比较好打
,先攒到手里 。多留手牌,树人咆哮一波不交难以控场,很可能加心火或者恩泽,一张生命之树又回到同一起跑线。上怪
,胜率达到了68%,就先放在手里,第三
,很容易让战士不断攒牌 。




