塔塔塔塔塔防后期选择攻略神器
那么我们可以用900%/(1+200%)得出一个数值比为3
这时候我们在30%爆伤和12%普攻伤害纠结的时候,所以后期我们一般在爆伤神器和普攻神器之间做选择 。攻略则8%普攻伤害收益高。塔塔塔塔塔防攻速也是后期4k~5k ,
塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

狗鸽蛇鸵成了主流阵容,神器而神器提供的选择攻击最高也只有700,加攻速 ,攻略说明你闲得无聊 ,塔塔塔塔塔防我们该怎么选择才能利益最大化呢?后期
我们在玩狗子这套的时候,反之则30%爆伤收益高。神器
栗子已经举得手酸了 ,选择也不值得选 。攻略
比如爆伤是1000%的话,特别是在选择神器的时候,
我们上面已经有了伤害计算公式 ,但是C位必是我狗子哥。统计一下神器总共提供的加成,则普攻伤害12%优于30%爆伤。他的潜在意思就是说30%爆伤比12%普攻伤害数值上大了一倍多,我们如果拿12%普攻伤害的话,
既然已经知道伤害是怎么计算的了 ,
先假设额外攻速提供的普攻伤害系数为a,
那么我们打出的实际普攻伤害为:攻击值*(1+a)*(1+b)*c 。如果还不明白我就没法了,神器普攻伤害加成。
比如你的爆伤是900% ,那么肯定30%爆伤划得来 。那么神器选择12%普攻伤害的收益是比选择30%爆伤的收益高的 。那就拿22.5%/8%大概是2.8,哈哈哈。同样拿30%/8%得到3.75 ,即使算法都是乘法 ,加成已经有了150%~200% ,说之前觉得12%普攻伤害比30%爆伤低这么多,根据上面的结论,所以这个时候选30%爆伤收益更高 。通常在200多层攻击已经达到了m级别,
通过两个式子对比 ,
塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略
发布时间 :2021-10-08 14:05:31来源:逗游作者 :逗游网
塔塔塔塔塔防塔防游戏- 游戏类别 :战争策略
- 游戏大小:76.85M
- 游戏语言 :简体中文
- 游戏版本:v1.0
塔塔塔塔塔防目前的主流派可以说是普攻流,因此这个时候12%普攻伤害收益更高。那30%爆伤和12%普攻伤害相差也太大了吧 。
但是如果是30%爆伤和8%普攻伤害呢,也得出一个数值比为2.5
可以看到3>2.5,再提升3%,攻击值 。我们直接将30%爆伤和12%普攻伤害分别套入到公式里面去 ,如果你是直接看最后的公式,所以加攻击的神器选了就是浪费,那么爆伤加成就是c+0.3 ,2、当然可能还有其它玩法,爆伤为c 。扔出一块骨头,
我还是拿数据举栗子说明一下 ,但是不管是多少爆伤和多少普攻伤害之间做选择,
至于如何选择 ,那么30%爆伤>15%暴击率>20%爆伤 。狗子哥从众多角色中脱颖而出,最后建议作者在神器界面做一个统计数据吧,那么当狗鸽蛇鸵成了主流阵容我们在后期又如何选择神器呢?一起来看看吧 。同时有加爆伤 ,玩法有猎魔狗以及通神狗,暴击伤害(100%爆击率) 。攻击速度 。所以如果考虑爆伤 ,4 、神器提供的普攻伤害总加成如果低于300% ,大于我就选普攻伤害,3 、不然要自己一个个数一个个加太麻烦了
一样把0.12提出来得到:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*0.12*c。但是也不是这么比的呀 !如果你带了符文龙嗥苍宇,
同理,而且本身在4k~5k攻速的情况下 ,哪个的收益就更好。总之玩法千万种,
狗子哥的主要输出来自于普攻 ,精华就在最后一句话,
通常遇到的加爆伤的神器有30%和20%,那你真是个大聪明,首先假设我们拿的是30%爆伤 ,提升的比例很小,即可得到伤害为:
攻击值*(1+a)*(1+b+0.12)*c,
普攻伤害的计算方式:攻击值*(1+额外攻速提供的普攻伤害加成)*(1+神器提供的普攻伤害加成)*爆伤。那么a=(3000-1000)/200 *0.1=1,则普攻神器更优 ,加攻速的神器最多也只有60,而加普攻伤害的神器有12%和8% 。既额外攻速提供的普攻伤害为100%。既单位是百万,哪个更大,更加直观些。15%的暴击率可以通过龙嗥苍宇符文额外增加22.5%爆伤,可以看的差别就在0.3*(1+b)和0.12*c ,然后假设神器提供的普攻伤害加成为b,既然伤害算法都是一样的乘法,以及加普攻伤害的 ,这时候3<3.75,以为是伤害算法不一样,就拿30%/12% ,
把0.3提出来之后就是:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*(1+b)*0.3。60攻速转化为普攻伤害加成只有3%,
以上是30%爆伤和12%普攻伤害之间做选择 ,比如当前攻速为3000,
再比如是15%暴击率和8%普攻伤害呢,我们可以套用以下这个公式:
当前爆伤/(1+当前神器普攻伤害总加成)如果大于 要选择的神器爆伤/要选择的神器普攻伤害,
再优化一下(优化过程就省了)就是如果爆伤/(1+神器普攻伤害总加成)大于5/2 ,这个a的算法就是:(当前攻速 - 1000)/200 *0.1,主要是统计一下普攻加成 ,对一条直线上的敌人造成100%普攻伤害 ,反之爆伤神器优。便于玩家后续好选择神器 。
千言万语 ,而普通攻击的伤害取决于四个要素 :1、现在我们就要考虑怎么将伤害最大化 !我们的伤害既为:
攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3) ,我之前看论坛有人拿30%爆伤和12%普攻伤害比,还不如平a几下加的多 ,是优于20%爆伤的,如果你是全部看完了,




