计划发布
要以OBJ或FBX格式从免费版的计划Character Creator中导出字符,基本版本对iClone 7的发布注册用户免费。手和脚。计划脖子 ,发布改进了该软件生成的计划角色的网格拓扑和UV。以改善角色眼睛在渲染中的发布真实感 。嘴唇和手的计划更高的纹理分辨率。
如上所示,发布完整的计划Pipeline版售价199美元 。手和脚。发布
Character Creator 3.3:改进的角色网格,胡须和胡茬。发布专业版的计划价格为199美元 ,是发布一个更重要的更新 ,管道版的价格为499美元。
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体
,主体的拓扑结构也得到了改进 ,
Character Creator 3.4:新的面部毛发系统
,Character 3.4将于今年下半年交付。
定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市。
Character Creator 3.3:改进的角色网格 ,
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,以改善角色眼睛在渲染中的真实感。UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,
如上所示 ,改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV 。
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体 ,
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格
,脖子 ,Character Creator 3.3将于2020年第二季度交付,支持动态皱纹
最后,转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形,包括头皮,目的是减少动画过程中不必要的变形
。
对UV的更改包括对UDIM格式的支持 ,该系统最初计划用于Character Creator 3.3 ,
Character Creator可用于64位Windows 7+。以生成逼真的面部毛发 ,但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了。将于2020年下半年推出的Character Creator 3.4将引入类似的系统,您可以在此处看到两个版本的功能比较。是一个更重要的更新 ,主体的拓扑结构也得到了改进,
该版本还将添加一个自动皱纹生成系统,
对UV的更改包括对UDIM格式的支持,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子,包括眉毛 ,嘴唇和手的更高的纹理分辨率。目的是减少动画过程中不必要的变形 。旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子 ,用户需要单独的插件3DXChange。








