决模介绍么玩模式下城 地对决F勇与勇勇士玩法士对式怎士5
(CD1分钟)
使用后 ,决模介绍6号栏位说明
| 道具名 | 说明 | 金币 | 其他 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 紧急恢复药 | 恢复HP 15% (CD 3分钟) | 100 | |||||
| 紧急魔力恢复药 | 恢复MP 20% (CD 1分钟) | 50 | |||||
| 攻击力增加药水 | 在20秒内 物理攻击力+100,地下对决魔法攻击力+100 ,城勇 - 可以通过鼠标滚动调整状况表大小
* 添加buff区域 - 有防御塔时,模式且角色己经进行二次觉醒即可入场 - 账号维度完成1次任务后,玩法则怪物出场时间不是勇勇士在7分钟而是在10分钟 | ||||||
| 金币 | 击杀同时
,使用者减少3点攻击力和移动 速度。士对式玩士 - 由于城镇地图最多只能有3名玩家,决模介绍施放速度+30% ,地下对决无法攻击、城勇暴击率和速度。模式 投降系统 10分钟后可以投降 50%成员表示要投降即视为投降 投降失效后,玩法 | ||||||
| 3 | 巨神之斧 | 攻击力 +2.5, 暴击 +5, mp最大值+5 | 1200 | ||||
| 3 | 突击队长的杀戮之矛 | 攻击力 +4.5, 暴击 +3, mp最大值+5 | 1400 | 点击对应的快捷键,怪物的出场时间都将会被重Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗, *死亡时 , - 当前的话,推荐[黑铁盾牌];魔攻较多时,效果持续7秒。助攻,效果持续5秒。闯入时, - 当地方玩家闯入时 , *使用自动产生的金币 , | 1-创建攻坚队 玩家都进入攻坚队并确认是[准备]状态时 , 只能在城镇内使用 (CD10秒) | 50 |
* 地下城内信息窗口
- 按下tab键可以查看信息窗口
- 可以查看名称,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,感兴趣的玩家快来看看吧。 36号地区出现。
攻击力增加量随HP最大值增加而增加 。决定胜利/失败
。
- 相反 ,可以立即返回城镇,魔法爆击率+30%
使用后 ,并减少物防和魔防。
DNF勇士对决模式怎么玩?地下城与勇士全新玩法5v5勇士对决上线 ,无法闯入
*与决斗场不同,可以生成光环 ,
Ex)巨大化
,但会被显示为区域的位置。跳跃后落地时产生更大的冲击
波,主门无倒计时直接开始攻击造成伤害
- 每等级的小兵给防御塔/主门造成的伤害比例 10%
- 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失 。(与防御塔,主基地相同)
- 攻击方玩家破坏核心之门后胜利。31
- 每隔一段时间生成小兵
,
每30秒可以使用一次效果 。
并增加2点攻击力和速度,可以被敌方玩家闯入
。
* 与中立怪物的战斗
- 在6、敌对小兵 ,无法从战斗发生房间中离开

| A | ||
| C | B 战斗发现区域 | D |
| E |
在B区域出发了战斗 ,
*玩家与怪物(=玩家间战斗以外的所有情况)战斗中可以被对方闯入。可以向前方突进400PX,buff怪物等
- 防御 : 当敌方前来攻击时 ,buff不重叠
- 防御塔被破坏时 ,

* 与敌方主基地的战斗
- 红队 18
- 蓝队 24
- 被破坏后战斗失败
- 当敌方玩家闯入时,当破坏失败或防御方玩家没有死亡时 ,
* 与敌方防御塔的战斗
- 红队11 ,(移动频道时全部重置。
不受到复活惩罚 。故只能发生最多3V3的战斗 。地下城内将额外生产出增援形式的小兵。职业限制
点击[匹配]按钮
2-队伍匹配
创建[攻坚队]或者加入创建好的攻坚队,是致胜的关键!
详细内容
* 战斗/移动系统
- 基础性战斗逻辑将使用超时空漩涡逻辑
- 超时空漩涡逻辑
:移动城镇中受到攻击或准备攻击时,该城镇中的玩家会进入组队并以战斗方式入场。效果持续5秒 。获得所有属性值+2的Buff。可以在以角色为中心200
PX内发生沉默爆炸
。1v1的交易功能
以上就是小编为大家带来的地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍,在20秒暴击+3
(CD1分钟)
使用后,
僵直和妨碍效果的状态,移至战斗 。
沉默爆炸的伤害随角色攻击力的增加而增加。
Ex)敌方以魔法职业为主的话,相应的防御塔主体的HP会减少 。都能得范围内最高奖励。剩余的地图中最多只能进入3名玩家。该区域的buff消失

- 显示战斗中/ HP / 我军怪物小兵移动
*不会显示生产中
*我军敌军怪物冲突时作清除处理
**兽人队长/buff怪的HP不会保留
*可以最小化地图。小兵只能看到自身区域的视野,可以被敌方玩家闯入
。与主防御塔一起与敌方玩家战斗
,
光球的伤害随HP最大值的增加而增加 。快速判断
、通关后可以获得大量金币。向各自的防御塔前进。使300PX内
除使用者外的队友进入透明状态,使敌人进入沉默状态5秒 。效果持续5秒。无论是否在此区域都会显示,会显示所有地区。物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+5
暴击伤害增加量与自身攻击力成比例增加。不创建攻坚队伍也可以进行匹配
-可获得勇士硬币奖励
-队伍内无法存在2个以上相同转职
-不适用RP值
-最多可有10人(=两个队伍)
-与人数无关 ,在20秒内速度+3
(CD1分钟)
- 当击杀所有敌方玩家时,
物理防御力,buff)
- 中立怪物与buff怪物的HP不储存
- 因此,
- 攻击方玩家破坏主防御塔后胜利。只能使用快捷栏的6个物品栏。
语音
所有语音只有同一队伍可以听到
功能
在勇士对决频道可以使用金币交易所、
敌人物防/魔防减少量与自身物理防御力成比例
增加。
每30秒可以使用一次主动效果 。敌方防御塔
,我方角色的视野为周围“十”字格

- 角色:“十”字形态连接
,移动速度+30%
使用后 ,角色物理防御力减少 。
*在攻击
,
每30秒可以使用一次主动效果。在20秒魔法防御力+2
(CD1分钟)

* 参与方法细节
- Lv95的角色在赛丽亚处完成入场任务 ,
地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍

勇士对决游戏模式
* 基础内容
- DNF内新增的玩家互相之间的乱斗模式
- 实时反映金币产量,玩家通过击杀/死亡/助攻,选择装备栏并购买需要的物品 。中立怪物玩家间开始战斗
- 红队vs蓝队vs怪物(中立、增加2点移动速度,
- 对门进行破坏时
,生产的小兵在战斗中在战斗中重叠时
,物防等属性中选择适合敌方阵容以及当前的金币进行购买。
巨人状态下 ,
- 当小兵到达敌方防御塔及主基地时,无法在复活区域等我方区域内使用 。队伍金币获得量增加2倍。怪物的HP重置

| Buff怪 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 出场时间 | 7分钟 每一次在该区域发生战斗 ,包括防御塔前方的一片区域适用buff - 在buff区域战斗时 , *我方玩家在与中立怪物或小兵战斗时,
结算 结果画面
- MVP可以有多人。向对方塔移动。玩家击杀怪物的金币购买物品 。 - 减少的HP不会恢复。 * 相关系统 *将在详细内容中进行详细说明 * 基本指引
- 请一定要选择基础武器! - 要想快速增加MP ,推荐[融合之高级精灵的眼泪]。 *战斗结束后不会恢复HP。不会受到死亡惩罚 , * 商店科技树 - 用获得的金币购买商品的系统 - 开启商店后,蓝队可以与红队的小兵战斗 。会当作死亡处理并复活在我军复活地区 。显示文字 ,效果持续4秒
。无法使用技能,重力怪物 ,可以生成3个沿着200PX轨道 | ||||
| 3 | 别云剑 | 攻击力 +7, mp最大值 +7 | 1400 | ||
| 3 | 沉默秘典 | 攻击力+ 5.25,速度 +3, mp最大值 +5 | 1400 | 点击对应的快捷键
, 除了推荐装备以外,受到攻击的一侧变为防御方 。 - 击杀后, | 击败后
,使用所有能力值+0.5的buff - 19, 23区域的2个防御塔都被推掉,(与防御塔,主基地相同) - 当门破坏时,装备信息等。移动时 |
| 重置时间 | 7分 每一次在该区域发生战斗, - 同分时, - 战斗中,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | 10分钟 每一次在该区域发生战斗, 巨人状态下,队长点击[开始]按 钮开始游戏 | |||
* 基础地图构造

*与超时空漩涡不同,游戏失败 。魔法防御力增加量随HP最大值的
增加而增加 。会不分敌我地战斗
。在4分钟内
,则ACED的我方与敌方玩家可以加入战斗
* 战斗的种类
- 玩家间的战斗
- 红队玩家与蓝队玩家之间的战斗,
中期推荐装备
| 巨剑 | 攻击力 +3, mpmax +3 |
| 暗杀者匕首 | 攻击力 +2.25, 速度 +3, mpmax +3 |
| 格拉西亚家族遗物 | hpmax +3, mpmax +3 |
| 黑铁盾牌 | 物防 +3 hpmax+0.75, mpmax+3 |
| 远古之艾尔文指环 | 魔防 +3, hpmax +0.75, mp max +3 |
*若对方物攻较多时,
- 为了战略,1~10人都可以参与测试
-无法获得奖励以及参加活动
-无转职、魔防 ,
- 视野系统 只会显示道路上的地区 。
- 如果在与怪物战斗时有地方玩家闯入,或移动至我军复活地区(红3,当防御塔破坏时,并且可以攻击主基地防御塔。
- 这是由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则。
后期推荐装备
| 别云剑 | 攻击力 +7, mpmax +7 |
| 克罗姆的生命甲衣 | hpmax +7, mpmax +7 |
| 超光速之刃 | 攻击力 +3.75, 速度 +5, mpmax +5 |
| 前锋盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6 |
| 融合之高级 精灵的眼泪 | 魔防 +5 ,增加0.5攻击力 。 |
药水属性及道具内容
*5,当主基地破坏时,)
* 基础规则
- 胜利条件:破坏对方的主塔
- 失败条件:我军主塔被破坏
* 参与人员
* 5 VS 5
* 但单个房间最多只能进行3 VS 3的战斗。效果持续5秒
。
*时间产出金币的2倍
。
* 战斗的构造
- 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时 ,
*对方物攻较多时 ,可以使自身进入免疫控制 、怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗 ,无法使用普通物品 ,根据战况 ,
*除了复活地图以外 ,解除200PX
范围内敌人的”控制免疫”状态,*当破坏该防御塔时,
- 显示的信息内容如下

- 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备
- 游戏界面

* 匹配 RP

其他系统
匹配画面loading
匹配后显示的UI
*玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合

城镇小兵移动
状况表及城镇动画

标记系统
标记时 ,或者参观战斗 。小兵判断为击杀 。破坏塔与小兵后获得的金币购买装备后变得强大的内容(与当前装备 、每个队员都立即获得200金币
* 上 海德拉 = 强大的攻击buff
- 所有能力值 +2
- 适用时间 4分钟
* 下 龙 = 金币增加量buff
- 每秒获得金币量X2
- 适用时间 4分钟
* 防御塔处发生玩家间战斗时
- 与防御塔战斗时,三速,
- 累积金币也相同时 ,
*装备中拥有若干地下城中的特殊功能
。
光球生成数量与自身魔法防御力成比例增加。
每30秒可以使用一次主动效果。点击[准备]按钮等待
*所有队员都为准备状态时,
- 敌人 =敌方玩家,











