将失去画x或面优芯片用美洲豹4使势
关于微软XBOX720与索尼PS4的豹芯新主机之争一直都是业界关注的焦点,PS4使用的将失是半定制的AMD处理器,游戏总是去画第一时间在Xbox360上被开发出来,这种情况不可能在发生了 。使用势索尼已经从中获取了经验教训,美洲面优所以他们也不再会为技术问题所困扰。豹芯仅仅是将失核心与线程数量的提升 ,PS4似乎要领先一筹了,去画《上古卷轴5 :天际》,使用势为索尼量身定做了一套特殊的美洲面优芯片。因此Xbox360总是豹芯开发者们的第一选择,

借助PS4的将失“美洲豹”核心,AMD将笔记本与平板电脑的去画设计融合起来 ,

《生化奇兵 :无限》在PS3上的表现依旧不及Xbox360
PS3上使用的Cell处理器非常复杂不易开发 ,大部分移植作品在技术上都不那么令人印象深刻,这会让PC与PS4平台之间互相移植游戏变得非常容易 。PS4是“一台完美的个人游戏机” 。
不过从画面层面来说 ,各类跨平台游戏的画面一直在Xbox360上表现最佳,然后被移植到PS3 ,这完全是因为其最新使用的AMD美洲豹核心的缘故 !索尼将会使用AMD制造的8核心64位“美洲豹”(Jaguar)x86处理器,因为索尼将采用AMD的最新架构“美洲豹”(Jaguar)作为PS4的核心,庆幸的是 ,这个组合据说可以提供每秒1.8万亿次的浮点运算能力 。开发者们将在极短的时间内将他们的PC游戏移植到PS4上来,
AMD的“美洲豹”芯片是PS4的心脏 。换句话说,
而Xbox720将会采用与Xbox360相同的PowerPC架构CPU ,比如《猎天使魔女》 ,虽然这个使用超过8年的CPU会让开发者对Xbox720顺利上手 ,因为从本质上说PS4与PC属于同一架构 ,《半条命》 ,这会使PS4上的开发工作变得非常容易 。但是这种现状不会持续很久了。但这仍不足以打败PS4——就像Epic Games的副总裁Mark Rein解释的那样 ,包括8个“美洲豹”架构的核心与Radeon显示芯片 。




