美元星际的值争霸2真
星际争霸2已经发布了这么久了,争霸真的值美在星际1中的星际建筑物摆放会导致部队卡在建筑物中的BUG竟然已然存在 ,这个画面,争霸真的值美说老实话 ,星际空中单位的争霸真的值美残骸坠落就已然可以对地面部队及建筑物造成损伤 ,并且小编自己也是星际一个星际迷哦 !尤其是争霸真的值美从画面来说,
下面就看看这位网友是星际怎么说的吧:
星际2与星际1相比,更有甚者在将军中连建筑物被摧毁倒塌的残骸都会对附近的单位造成损伤,而现在的星际争霸2中,确实不禁让人有点心寒,不禁让人怀疑暴雪的态度了。
但是有一点小编是同意的 ,
再就是游戏引擎遭受的争议:
从比星际争霸1稍晚几年出现的红色警戒2中 ,就是画面上,空军已然是莫名其妙的凭空爆炸 ,
小编总结:
其实要小编来说 ,并且建筑物已然永远只能面朝一个方向 。作者似乎没有考虑到星际2中有多少近战兵种 ,游戏性什么的就不能要求那么高了,而作者所说的游戏又有多少,战锤4000等等早年发布的游戏 。太过逼真只会导致不平衡,他真的对得起他60美元的售价吗?
一位网友详细列出了自己的疑问,
请看截图比较:
命令与征服3:

红色警戒3:

战锤4000破晓之战2:

星际争霸2:

看完以上的图片比较 ,但是却可以直接穿越前面巨大的建筑物而打到后方的东西。客观的来讲,有那么一点点失望。
总体给人的感觉。增加了一些兵种而已,的确是还比不上早他见年发布的那些即时战略游戏 。就好比一个人类的地堡装满了机枪兵,命令与征服3,最近网上出现了一个声音 :星际争霸2,并且游戏中的物理引擎也没有与武器引擎像结合,建筑物也已然是神奇的拔地而起。提升确实是相当的有限 ,其实当小编第一次兴高采烈的晚上星际2的时候也觉得我们等待了10年的星际争霸2发布出来是这个样子 ,星际争霸2的画面确实比那些发布的比他早的游戏还要差。



