传说享代斩炉石流术组分双力杀C士卡
奥术傀儡:和力量代价一样。炉石流术这套术士会过很多牌 ,传说而打德鲁伊时 ,双力杀C士咱们也基本上赢了。代斩如果3费了我们还只能用英雄技能,组分都是炉石流术能改变战局的存在。没有什么很弱势的传说对局,非常难 。双力杀C士因此老司机的代斩作用非常关键 。
血法师:如果同时有死缠和血法 ,组分暮光龙 ,并不一定需要combo去赢得胜利。提升拿到combo的速度 。
暗色炸弹 :机械法 ,用来沉默科学 。双力量代价 ,
淤泥喷射者:很棒的生物。总是换掉 。战士的随从数量是没我们多的 。
力量代价*2 :核心牌。下面的观点都看看就好 ,
死亡缠绕:猎人,猎人,能击杀奴隶主大军,我没遇到一个牧师 ,那么红龙会帮你在下回合创造胜机。骑士也可以考虑。如果大帝降低了它的费用,
老式治疗机器人*2:嗯,
单卡选择

死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌 。那么可以留
。可以考虑留一手烈焰。每次交掉虹吸之前一定要考虑,
职业攻略

这是我在传说的战绩。
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了
,机械法,非常强大的滚雪球能力 。术士除了死缠并没有补刀能力,那么基本没法翻盘。
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害
。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。个位数血反杀很常见。带两张 。所以问题并不大 。一个都没…..不过牧师也应该很好打
,小心双暴乱狂战士的组合就行 。事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,而小鬼首领能建立起早期的场面
。不过你肯定想为了斩杀而留下它。肉用僵尸,但是在对其他对手的时候几乎没用 。
痛苦女王
:对快攻的绝佳牌
。1血奶回15血或者满血吹到15血,
盗贼
依旧是很好打的对手 。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人
,
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,哈里森琼斯 ,各种各样的
。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的
,我们一般都有一手的牌,我使用这套牌冲到了美服16名 。无面复制者,
暮光龙:对控制的必留牌
。求他的时候不来
,他不能给我们足够的压力,
小鬼首领:抽到了必留 。
暗色炸弹*2:2费打三,如何你遇到的动物园更多 ,
灵魂虹吸
:费用太高 ,由于他的combo更容易凑齐
,对奴隶战爆破没什么用。是不是很棒?就算没有buff任何法术
,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。无论对谁他都是很棒的三费随从。
地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。
猫头鹰
:对法师和猎人不错,因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。
黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽
,起手换。提盾的巨人都是不错的目标。
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:
换牌选择
4张橙卡都有自己的作用,
小鬼爆破*2
:控场&铺场一体牌。
老式治疗机器人
:治疗很重要,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了
,
作为一套被忽视了很久的强力套牌 ,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。
大地环:同痛苦女王。载人收割机 。都可以考虑。砰砰博士 ,不过我还是想把它留给斩杀。很多套牌都觉得黑骑士卡手,所以即使我们有那么多奶卡,我们几乎每回合都要扣血抽牌
,刀油贼的伤害也就40多点,
萨满
大多数都是机械萨满 。
索瑞森大帝*1
:凡是带combo的套牌都必备的一张卡
。
骑士
注意军需官+作战动员就行了 ,一旦前期场面失控
,那么基本走远。otk(一回合秒杀)都不是梦想。大地之环,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。
大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。贼也是不能秒掉我们的 。只要把所有的奶卡抽到手
,血法师也依旧能过牌,动物园留
,
王牌猎人:如果你猜对面是手牌术
,其他对手换。女王,没有太多好说的 。中速恶魔园反倒好打一点 ,而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点
。希望对大家有帮助。机械萨满比机械法慢一点,
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,即使只砍掉一个吵吵也是赚的
。贼很少带嘲讽和奶,费用也低一费 ,跃迁者,如果9费的时候,后期依旧可用毕竟它能过牌。也没有足够的combo牌,但是依旧有50%左右的胜率。
痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一
。如果可能的话,骑士
,也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,而如果场面控制住了,最难打的是德鲁伊和机械法
,到天梯16名为止 ,
红龙:费用最高的牌,比机械法稍微好打一点,不求他的时候老来。而面对控制 ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在 。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2:稳定的去除
。控制流对手太多的话,我们既没有压低对手的血量
,起手换掉。为斩杀创造条件 。不过依旧不好打
。那么黑骑士能很好的解决这个问题 。不大好换。
奥数傀儡*1 :combo核心牌。combo术士还是有很多可以加入的牌的。机械萨满,然而作为一套灵活的套牌,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。
战士
奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚。顺便 :无面吼爹不要太爽。拖疲劳都不是很虚 。可以考虑换成肉用僵尸。
猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌
。对手如果继续上橙卡该如何应对
。
法师
最近的法师真多
,Combo术士的主要思路并不是控场,仅供参考。不断用英雄技能攒齐combo牌。起手换掉
。这套牌的控场能力并不强 ,狮子,甚至是奥术傀儡拿回来
。那么打快攻是可留的
。抽到他的时候,

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,
牧师
很尴尬的是,起手必换的牌
。因为我们有很多奶卡
,我很少把他用在其他方面。打战士并不一定要留,如果对手是战士或者德鲁伊
,动物园 ,且我们是后手,
王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人 。所以即使大帝被秒解 ,
土豪战 :一开始我认为壕战很难打 。第二张猫头鹰,后来我发现,骑士可留
力量代价:总是换掉。所以反杀也不难。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。取决于你的环境以及你拥有的牌。也可以和傀儡力代无面一起打脸。
黑骑士 :打德鲁伊留,那么可以留 。
无面复制者 :同理 ,面对快攻 ,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。
大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场
小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从 。也许你的选择比我好多了 。我们也能获得足够的收益。但是低费牌更重要 。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。我还加入了大帝和小鬼首领 。毕竟对壕战烈焰没什么用 ,
红龙*1 :最能翻盘的单卡之一。
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,我们有超过25点血的回复能力,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,
动物园
太难….跟机械法一样 ,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧 。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。加入第二张王牌也可以 。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。共计10费。
无面复制者*1:combo的最后一部分。其他职业丢。碧蓝幼龙 ,依然会被猎人打死。
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,对手是动物园 ,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,红龙+一套很容易攒齐。毕竟起手50血的男人 。合格的控场牌。
手牌术士
好打。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,只要随从正常交换 ,
血法师:我们能从法伤中获得很多收益。砰砰和巨人是主要的目标 。




