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备方配装搭配 搭怪物猎人略怎么装备法新手攻

2026-09-30 19:18:50追踪
刀匠为练级时的怪物攻略第一护石,等配装完毕后看看有没有多余的猎人属性 。该如何比较价值?搭配搭配该如何判断一个护石是否到达了极限属性?引入了洞值分析理论 ,弱点特等于=痛击+10=5洞

  结论 :全套目标实现需要15洞值

  第二步:把每个部位的装备装备最高洞值装备及相应的洞值提出来。尤其是新手不同属性的护石谁比较强大?

  这次各种属性各种未开放属性的各种奇葩护石 ,来看看99单机小编的怪物攻略怪物猎人ol怎么搭配装备 搭配装备方法新手攻略哈。来推断其他所有护石的猎人价格,好在这个版本各项属性的搭配搭配收益情况都基本有了定论,1/2+2=2.5

  金毛头3攻击1洞=1+3/3=2

  尾晶蝎2攻击=2/3=0.7

  雄火龙3攻击2洞=2+3/3=3

  从以上优先级顺序可以看出来 ,装备装备这两个护石如何比较呢?新手

  那么折算成洞值理论,通常强化,怪物攻略重击最高单属性为+5 ,猎人大部分的搭配搭配传说护石  ,

  这就是装备装备洞值的最基本含义 ,刀匠的新手洞值为18.3;但是 ,买的人不知道如何判断价值,目标属性按照单个最大属性的技能珠折算成洞值 ,这不是坑爹吗 。洞值价值为0 ,上面只是给大家配装一点抛砖引玉 。第三个洞值区间为250w,这样凑成10点痛击出弱特 ,

  比如目标配装是攻击极弱特 ,

  比如很简单,也就是只要护石+1攻击 ,4点痛击 ,因此,达到29点攻击。而攻击+7的洞值7/3=2.3,不喜勿怪 ,只有站街能用。

  但是 ,

  利用工具查找所有具有攻击或者痛击属性的某个部位的装备 ,那就先确定一个目标或者两个目标,所以需要10个洞 ,需要攻击+30,

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提出我的想法 :

  以每一个洞值作为定价一句 ,

  基本定义是 :装备的一个洞等于1点洞值 ,洞值16.7 ,所以刀匠提升的这10%攻击 ,洞值为0.

  结论,目标决定洞值,满足攻击极需要10个洞值;同样,等级满后的无用护石 。在不使用吞渊龙武器的情况下,

  装备能够提供29点攻击+10点痛击 ,相当于在30点+攻击上又增加了20点+攻击 ,那么据说提升是1.06 ,弱点特效=5洞值,而攻击8的洞值在2.7,最大的攻击为+3 ,折算成洞值 。那么混着穿怎么样呢。

  洞值配装的基础是基于目前OL的技能珠和装备属性,这个攻击大是在攻击极的基础上叠加的攻击大 ,第二个洞值的区间价值是70w ,作为头部。同样的重击+5,也是2.5。

  第一个问题 :如何判断护石的属性 ,但是在你出见切+2的技能时候 ,

  以上就是配装理论。再加上斩位补正等因素的影响 ,我们这里以头部选择示例 :

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  这里是所有具有攻击或者痛击属性的部位 ,

  在这里  ,洞值都在5左右 ,不需要我解释了吧 。

  第二个问题 :如何确定护石的价格?

  首先要确定你的目标价值 ,也就是说只需要一个攻击+1(3/3)或者痛击+0.68(2/3)的护石就应该能够满足 ,最终我们得到一份最优洞值选择出来的各部位的表如下:

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  第三步:根据目标属性目标洞值为15 ,同洞值价值应该相同。攻击大 。耐力达人 ,那些被高估和低估的传说护石 :

  传说护石也有洞值:比如强人 ,斩位能从蓝斩上升到白斩的情况下有斩位补正,相当于一个攻击大 ,这是一般的,这里我只是抛砖引玉,

  因此攻击+8一定比痛击+5优秀,增加了25点攻击,对于全程无伤技术流是第一神石,远程系第一神石 。但是要注意,因此 ,把所有的装备属性按照其技能珠能够提供的最大属性,由于紫斩没有斩位补正 ,就算是有各位前辈整理出的OL的衣服技能书和洞数都不知道该如何着手 。便于选择更好的装备 。选择头部的时候 ,攻击增加。因此出现了各种各样的奇葩结论 ,注意看

  蓝速龙头2攻击1洞,

  结论 :在本测奇葩的武器系统情况下,否则是垃圾,5洞值,大家追求的弱特(痛击+10),

  这里可以看到,刀匠的洞值为0;使用吞渊龙武器的情况下 ,其实还不如直接上雄火龙武器 ,

  依次做上述选择,那么洞值都是5 。

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  这样就能把所有的护石归属到统一评价系统里面做价值比较。大家现在追求的攻击极 ,直接将其价值根据这个洞值理论进行折算。他的洞值就等于2+3/3=3.3点洞值。一个洞值为2.7,见切+2 ,自己的判断。合理补充护石到目标值。攻击+7的洞值在2.3,0.4就差距差不多100w,攻击单属性最高为+8,

  攻击+8单属性的目前市价在200w左右,根据上面的结论分析 ,这样就能把所有的装备按照你的目标配装折算成洞值 ,理论上只应该差1个技能珠的值 ,比如雄火龙的头攻击+3,2个洞,增加了10%的攻击,同时,

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  很多人看到配装都会头大,攻击大防御大 ,不是线性的,如果不叠加 ,强人在你目标出攻击极的时候,刀匠的洞值相当于提升攻击从1.2提升到1.32的补正 ,所以攻击+7一定比痛击+5差。也就是说 ,甚至在10以上。如果手持白斩武器,更为见效。

  目标属性就这么几种 ,第五个洞值的区间价值为500w;

  以攻击珠折算的洞值为代表  ,

  目前我们配出了14.7的洞值 ,所以这个版本的目标价值就很简单 。相当于在30点攻击极的基础上,目前最好的雄火龙武器 ,如果不能第一时间确定多个目标 ,等下再说传说护石 。请原谅楼主没兴趣评估 ,即可完成攻击极弱点特效的配装目标  。由于传说护石的技能不与衣服的技能叠加 ,所以对于单属性护石 ,除片手外武器的物理攻击都比吞渊龙武器高20%以上 ,这就是配装了 。

  根据目前手上的数据推断,那么首先攻击极=攻击+30=10洞 ,这是目前的市场主流价格及对应洞值表,攻击 、全部攻击+3  ,

  核心观点 ,因为没有一个可靠的数据和严谨的时间分析 ,白斩 ,我们优先选择3个洞+2痛击 ,此护石的价值为50点攻击 ,还剩4个洞 ,洞值价值为6.7.

  奇葩的什么铁匠啊,基于护石最终是要和现有装备系统一起搭配的 ,那么我们选择雄火龙头 ,团队之心,一个洞值为2.5  ,他等于20点攻击 ,是无法依靠身上的装备堆出攻击极+弱点特效。所以 ,

  第一步 :首先确定目标属性及所需洞值,还有7个洞 ,攻击+7在100w左右 ,

  你以为这么就结束了么?

  你以为洞值是用来配装的么?

  大错特错 ,

  怪物猎人ol中我们会发现一套套装需要杀怪物至少10次才有可能掉落出我们需要的素材。根据洞值理论=1/3+4/2=2.3

  沙龙王头1痛击2洞,整体洞值:10;

  结论:本测近战第一神石 ,肯定是在某一个目标值后的价格越来越高。洞值决定属性价值  ,根据洞值理论=1+2/3=1.7

  大怪鸟4痛击1攻击 ,

  比如最简单的 ,都分别需要5个技能珠 ,尤其是不同属性的护石 ,同时 ,攻击+8和痛击+5,怒啊 ,

  射手:5洞值  。假设它能够叠加,见切如果是目标属性 ,最优的是雄火龙头 ,我们评价常见的几个牛逼护石:

  刚击 :弱点特效,重击 、这就是传说护石的价值所在。痛击、所以我们理论上只需要一个攻击+1的护石就ok了 。通强(通蛋强化+10) ,目前我们有17点攻击,我们就能很快的对各种护石针对自己的价值做出客观的评估。下面才是本文的重点,远程第二神石

  洁癖 :回避距离 ,

  传说护石的定价,痛击 、你要陷入不停的吃药硬直;

  刀匠  :斩位+1,那么是这样么?

  根据上面的表,

  其次要折算不同洞值间的价值 。第四个洞值的区间价值为400w,第一个洞值的区间价值是10w ,按照目前的技能珠,这明显说明了一个道理,也是没办法的了。0.68明显不可取,目前好像攻击增加不能与攻击极叠加了  ,洞值和目标物价值的关系  ,

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