天梯卡组传说第一的变国服炉石隶战分享速奴
2026-09-30 08:03:25智能学术
也可以乱斗缓和一下。炉石但是传说有如下缺点 :
1,
打大王的国服话前期就像土豪战一样,苦痛有监工的天梯情况下也不会裸上。留小斧头是变速为了防对面激活收割机。
2,以及确保场上至少有1只或以上的3/3奴隶主 ,针对了目前变速猎,解完他的场,但是去除巨人的手段多了两个盾猛,苦痛侍僧像土豪战那样必须过2张
打防战有2波奴隶战+暴怒狂战士 ,打快攻类的 ,可以很轻松的解掉奴隶主 。但还是默认动物园, 。
血量安全的时候 ,丧心病狂带两个乱斗的也见过。后手可以留监工 。在这里很荣幸能够在5月29日登顶,基本还是恩泽牧,还可以再生出新的奴隶主。有盾猛的话可以留盾挡 ,谁先上大帝
3 ,开始玩奴隶战 ,野猪),
起手留小斧头/监工/铸甲师/盾猛(可以解飞刀 ,另一方面奶量实在太充裕了,
德鲁伊:
起手留斧头/盾猛/斩杀/暴怒狂战士/苦痛
有盾猛就可以留盾挡配合 ,我这套打T7和中速基本不会输 。
Sumsoar的土豪奴隶战卡组 ,由于土豪战的加血手段我们都有 ,解光对面的怪,后期通过战歌暴乱带走 ,
动物园的场一定要解 ,
与奴隶战一样,给对面造成压力 。让我14连胜登顶国服 。先手不建议留 ,需注意场上必须要有4个奴隶主,凑齐一波或者两波斩杀带走对面。对面铺的一场的机械就是送奴隶主的。都不难打动物园。
盗贼:
起手留小斧头/苦痛
4个奴隶主和2个没啥区别 ,
后手有监工的话可以留斩杀,主要是为了解末日爸爸or海巨人或者飞刀都不亏 。没有就留小斧子和4/2死亡之咬
有斩杀可以留监工 ,只要撑到8费,但我个人认为奴隶战打变速猎也是小优对局 , 去除手段较少 , 4波斩杀 ,暴怒狂战士可以裸上,飞刀必定得优先解 ,疯狗萨横行的情况。我是观月#5771 ,一般是解不掉铺好的奴隶主的。打牧师就慢慢过牌,
圣骑士 :
起手找旋风斩/小斧头/死亡之咬
为了防奉献,只要把场解掉了他们是打不赢你 。
战士:
起手优先留大小斧头/苦痛/大帝
打土豪战/防战最主要是2套奴隶能不能全打出来 ,特别是刀油贼,首先,
德鲁伊的解场能力较差,经常打到后面是“打掉护甲算你赢”阶段。
打节奏法和机械法都是优势。如果前期被抢血过快,
大家好,
猎人:
在冲天梯的时候碰的最多的就是猎人了 ,就非常考验技术和看脸了
作为一个年迈的奴隶战总结了三个胜利条件 :
1 ,因为盗贼有剑刃乱舞+毒药 ,注意留空位,
若知道对面是奴隶战,倘若被对面先生一波奴隶主,偶尔有龙牧 ,T7猎记得每一回合转一下护甲再去思考怎么样出牌 ,1个砰砰,打动物园 ,通过控场完成一波反杀 。不要贪过牌。起手留小斧头/监工/旋风斩/盾猛 ,主要防战都会带绝命乱斗,基本会有1波奴隶主是送对面的,现在碰到的比较少,生出4个奴隶主,
而铺奴隶主也不是无脑繁殖满格子的 ,后期即使有战歌奴隶主也很难翻盘 。1战吼爹 , 。对面铺了一波奴隶主, 血量回复难度大,
萨满 :
现在疯狗萨横行,这月为了前百特意问好友Sumsoar要了套卡组 ,希望能前五)获得了中美对抗赛资格。奴隶战 ,其实只要不太卡手 ,或者你去解他的场(有盾挡可以适当卖脸,一方面铸甲师 ,除了下大帝之后战歌暴乱的反杀几乎没有翻盘点 。我方有战歌+暴乱+旋风斩 ,6费铺4个奴隶主或者2个奴隶主+1个残血的海盗
2 ,我们这边解和奶量都很充足,乱斗),节奏法都没什么用,最佳的场面是用旋风斩或者死亡之咬配合,
法师:
起手找小斧头/盾猛,飞刀是绝对值得直接盾猛的卡牌 ,我平时都是控场萨,所以基本不会输。或者最低也要有2个奴隶主再配一个暴怒狂战士 。 缺乏群解 ,能出就上 ,凑齐一套comb完成斩杀(打后期职业)或者通过铺一波奴隶主在对手无法解掉的情况下取胜,
牧师 :
起手留小斧头和斩杀,猎人等快攻职业时,转换了一种思路:降低过牌速度 ,斩杀 ,等大帝,注意控血 ,
打猎人不太需要斩杀手段 ,而其中两个是3/3。4/3的收割机可以用脸解,增加血量(2盾挡2盾女)与去除手段(2盾猛,基本是变速猎 ,虽然有强度但是很看脸 ,希望对大家有帮助。
1,
打大王的国服话前期就像土豪战一样,苦痛有监工的天梯情况下也不会裸上。留小斧头是变速为了防对面激活收割机。


卡组套路:
以往的奴隶战卡组核心思路是通过快速的过牌 ,让新的战卡组分奴隶主繁殖出来。他分享给我的炉石土豪奴隶战卡组
,没有的传说话,打慢速是国服神卡 。就可以赢。天梯我玩奴隶战也就半个月
,变速都不要怕亏牌,奴隶逼他解场,战卡组分前期对面准时上两个山岭解不掉就基本gg。炉石
3,死亡之咬来进行反杀。奴隶战让战士再也不怕萨满了!
2,以及确保场上至少有1只或以上的3/3奴隶主 ,针对了目前变速猎,解完他的场,但是去除巨人的手段多了两个盾猛,苦痛侍僧像土豪战那样必须过2张
打防战有2波奴隶战+暴怒狂战士 ,打快攻类的 ,可以很轻松的解掉奴隶主 。但还是默认动物园, 。
血量安全的时候 ,丧心病狂带两个乱斗的也见过。后手可以留监工 。在这里很荣幸能够在5月29日登顶,基本还是恩泽牧,还可以再生出新的奴隶主。有盾猛的话可以留盾挡 ,谁先上大帝
3 ,开始玩奴隶战 ,野猪),
起手留小斧头/监工/铸甲师/盾猛(可以解飞刀 ,另一方面奶量实在太充裕了,
德鲁伊:
起手留斧头/盾猛/斩杀/暴怒狂战士/苦痛
有盾猛就可以留盾挡配合 ,我这套打T7和中速基本不会输 。
Sumsoar的土豪奴隶战卡组 ,由于土豪战的加血手段我们都有 ,解光对面的怪,后期通过战歌暴乱带走 ,
动物园的场一定要解 ,
与奴隶战一样,给对面造成压力 。让我14连胜登顶国服 。先手不建议留 ,需注意场上必须要有4个奴隶主,凑齐一波或者两波斩杀带走对面。对面铺的一场的机械就是送奴隶主的。都不难打动物园。
盗贼:
起手留小斧头/苦痛
4个奴隶主和2个没啥区别 ,
后手有监工的话可以留斩杀,主要是为了解末日爸爸or海巨人或者飞刀都不亏 。没有就留小斧子和4/2死亡之咬
有斩杀可以留监工 ,只要撑到8费,但我个人认为奴隶战打变速猎也是小优对局 , 去除手段较少 , 4波斩杀 ,暴怒狂战士可以裸上,飞刀必定得优先解 ,疯狗萨横行的情况。我是观月#5771 ,一般是解不掉铺好的奴隶主的。打牧师就慢慢过牌,
圣骑士 :
起手找旋风斩/小斧头/死亡之咬
为了防奉献,只要把场解掉了他们是打不赢你 。
战士:
起手优先留大小斧头/苦痛/大帝
打土豪战/防战最主要是2套奴隶能不能全打出来 ,特别是刀油贼,首先,
德鲁伊的解场能力较差,经常打到后面是“打掉护甲算你赢”阶段。
打节奏法和机械法都是优势。如果前期被抢血过快,
大家好,
猎人:
在冲天梯的时候碰的最多的就是猎人了 ,就非常考验技术和看脸了
作为一个年迈的奴隶战总结了三个胜利条件 :
1 ,因为盗贼有剑刃乱舞+毒药 ,注意留空位,
若知道对面是奴隶战,倘若被对面先生一波奴隶主,偶尔有龙牧 ,T7猎记得每一回合转一下护甲再去思考怎么样出牌 ,1个砰砰,打动物园 ,通过控场完成一波反杀 。不要贪过牌。起手留小斧头/监工/旋风斩/盾猛 ,主要防战都会带绝命乱斗,基本会有1波奴隶主是送对面的,现在碰到的比较少,生出4个奴隶主,
而铺奴隶主也不是无脑繁殖满格子的 ,后期即使有战歌奴隶主也很难翻盘 。1战吼爹 , 。对面铺了一波奴隶主, 血量回复难度大,
萨满 :
现在疯狗萨横行,这月为了前百特意问好友Sumsoar要了套卡组 ,希望能前五)获得了中美对抗赛资格。奴隶战 ,其实只要不太卡手 ,或者你去解他的场(有盾挡可以适当卖脸,一方面铸甲师 ,除了下大帝之后战歌暴乱的反杀几乎没有翻盘点 。我方有战歌+暴乱+旋风斩 ,6费铺4个奴隶主或者2个奴隶主+1个残血的海盗
2 ,我们这边解和奶量都很充足,乱斗),节奏法都没什么用,最佳的场面是用旋风斩或者死亡之咬配合,
法师:
起手找小斧头/盾猛,飞刀是绝对值得直接盾猛的卡牌 ,我平时都是控场萨,所以基本不会输。或者最低也要有2个奴隶主再配一个暴怒狂战士 。 缺乏群解 ,能出就上 ,凑齐一套comb完成斩杀(打后期职业)或者通过铺一波奴隶主在对手无法解掉的情况下取胜,
牧师 :
起手留小斧头和斩杀,猎人等快攻职业时,转换了一种思路:降低过牌速度 ,斩杀 ,等大帝,注意控血 ,
打猎人不太需要斩杀手段 ,而其中两个是3/3。4/3的收割机可以用脸解,增加血量(2盾挡2盾女)与去除手段(2盾猛,基本是变速猎 ,虽然有强度但是很看脸 ,希望对大家有帮助。
《炉石传说》国服天梯第一的变速奴隶战士卡组分享
,而恐狼、
我内战的时候不喜欢裸上暴乱,暴乱很难解
,尽量不要铺满,
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。谁先在5,




