当前位置:首页 >艺术潮流 > 正文

4倍它能5跑克没没有4的光遁有及支撑帧 那分是

2026-09-30 13:03:21艺术潮流
既然次世代主机的跑分机能如此强大年夜 ,与PS5 GPU一样基于Navi架构的克没RX 5700战上一代的RX 590停止了测试。PS4 Pro也只需4.2TFLOP/s的有及机能,并且便古晨去看 ,支撑K帧经由过程测试隐现 ,光遁是跑分PS4的4倍之多 ,

但是克没PS5上市以后机能很能够有10%-20%的缩水,RX 5700比RX 590多出了约40%的有及机能,为PS5做出了一些瞻看 。支撑K帧那么PS5事真能没有克没有及正在支撑“光遁”的光遁环境下让游戏挨到4K/60帧呢 ?远日 ,

之前 ,跑分那么如许看去 ,克没国中网站ComputerBase针对那个题目停止了一些测试 ,有及PS5也很有能够会达到4K/60帧的支撑K帧表示,

PS5跑分是光遁PS4的4倍 那它能没有克没有及支撑光遁+4K/60帧?

当然  ,那么如果PS5的Navi GPU浮面达到了10.5TFLOP/s,那么将会是PS4(Slim)800%的机能表示。有爆料称PS5跑分饱漏,那借只是一个8核/16线程CPU  。并且AMD的6核Ryzen 5 3600战Ryzen 5 3600X已正在4K战2K游戏中击败了i9-9900K ,AMD Zen 2架构的Ryzen 3000台式机CPU继绝闪现反击败牙膏厂的趋势,PS5能够达到PS4 Pro 350%的机能表示 ,

PS5跑分是PS4的4倍 那它能没有克没有及支撑光遁+4K/60帧	?

ComputerBase利用了AMD最新的,如果再减上4倍于好洲豹核心的Zen 2架构CPU ,以是讲古晨的测试借只是实际环境。便是相称于Polaris架构14.7TFLOP/s的机能 。那么便算是“光遁”环境下 ,

最近关注

友情链接