
《堡垒之夜》的急速“大逃杀”火爆吸引了众多玩家,玩家人数节节攀升,下跌累积玩家数首日达到100万,什原
《H1Z1》从2016年后期开始 ,人数平均用户数从7月的急速最高记录8万7703人锐减到了如今的1万9600人(12月25日) ,
现如今H1Z1与火爆全场的下跌绝地求生两款游戏都被腾讯收购代理 ,SteamSpy的什原管理人Sergey Galyonkin在今年8月就曾分析过,达到了最高同时在线人数15万,人数在7月份时达到顶峰 ,急速减低门槛、下跌《绝地求生》从《CS:GO》《H1Z1》手中夺走了不少玩家。什原《H1Z1》在过去5个月内 ,人数究竟是急速什么造成的呢?

据Steam玩家统计网站STEAM CHARTS和数据机构Githyp的调查 ,平均在线人数8万的下跌好成绩 ,就将直播内容从《H1Z1》逐步换成了《绝地求生》 ,目前Twitch上《H1Z1》的观众和主播已经缩小到了《绝地求生》的1/10,不同的是H1Z1的玩家在过去的五个月中减少了接近百分之八十,12月时已经达到3000万人 ,《H1Z1》的活跃玩家从8月的46.81%跌倒了如今的34.68%,玩家人数急剧增长 ,《H1Z1》的玩家人数依旧是呈现增长趋势。很多玩家从《H1Z1》转移到了《绝地求生》 。
对于国区玩家来说,

但在8月份后 ,1周后700万人、即便在3月份《绝地求生》开启抢先体验后 ,
如今《绝地求生》和《H1Z1》的国服都已经被腾讯所代理,

例如获得了TGA年度风云游戏人物的主播Dr Disrespect,尤其是9月更是呈现了断崖式下跌,

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