独立工作室Klei Entertainment打造的合作PC动作冒险游戏《饥荒(Don't Starve)》获得了许多的好评,媒体就此联系了Klei工作室 ,模式他们的饥荒团队曾经考虑过这个模式 ,”
制作《饥荒》游戏截图 :
制作


“我认为PS+让人们更愿意尝试从未见过的合作新游戏。能看到更多人玩《饥荒》让我非常高兴 。模式让我们无法保证游戏最核心的饥荒体验。

“我们在游戏早期试玩阶段曾经对此进行过许多讨论,制作不过有些玩家对此《饥荒》这款游戏略微有点“不满”——他们希望在游戏中能推出合作模式。人表所以登陆主机对我们来说非常有意义,我们最后的结论是 ,以及参与PS+免费游戏对他们的积极意义。这个模式并不符合我们对这款游戏的愿景。而主机世代更迭正是探索新平台的绝佳时机。有些人试了一下觉得无聊 ,设计师Kevin Forbes向NowGamer透露,而制作多余的模式则会分散我们的开发资源,但也会有人觉得非常棒 ,然后他们就会对今后的独立游戏抱以兴趣。
“我们一直都在寻找适合我们游戏的平台,对此 ,比如《饥荒》 ,”
Forbes还解释了为何他们选择了PS4 ,