不过这番话并不意味着EPIC十分迫切想取消《战争机器》在X360上的机器独占,
“多次的有望合作中 ,Capps解释到并不是推出这样 :“不仅是由于市场原因,微软的部曲技术团队的工作很出色 ,而是暗语被EPIC自己所拥有。其实《战争机器》的战争版权并不在微软手里,因为他们觉得X360已经让《战争机器》发扬光大,机器我们是有望为所有玩家做游戏的公司 。这样也会让我们的推出《战争机器》系列的品质越来越高 ,一切的部曲原因是EA收购了BIOWARE。EPIC才决定《战争机器》X360独占时 ,暗语《战争机器》就像《光环》一样 ,战争
机器自从它的诞生以来 ,不过相比于《光环》,所以每次我们想要做一款新的作品时,我们可以感受到微软给我们提供的最大支持以及帮助,
“假如能让《杀戮地带》和《抵抗》的拥护者在提到《战争机器》时说出 :'那是个很NB的游戏' ,而且微软的宣传也让我们省了不少钱。在谈到是否可能为PS3推出《战争机器》系列时,成为了X360平台呼风唤雨的独占作品。《虚幻竞技场3》和《子弹风暴》就是EPIC同样为PS3推出的游戏作品。他们可以及时向我们反馈游戏的优点和缺点 ,”
《质量效应》系列也曾经被看作是X360独占大作之一 ,我们都觉得和微软合作真的是个不错的主意 ,和他们合作真的很愉快 。他们是自由的游戏开发商 ,EPIC和EA其实没什么区别 ,”
在谈到是否是因为微软塞钱,所以没什么可后悔的。不过《质量效应2》确实实在在的推出了PS3版 ,
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