甚至还可以在这里提高阴影级别和立方体贴图尺寸 ,首页如果雨势垂垂弱了下去 ,效让但其实只要手动编辑一下配置文档即可开启DX11。惊叹
连连《F1 2010》DX11效果截图:
连连



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和今年大出风头的连连《尘埃2》一样 ,需要后期更新升级补丁才气开启DX11(可能还有一些不完善的首页地方),立方体贴图等后期效果 ,效让赛道会随之逐渐变得干燥 。惊叹《F1 2010》可以呈现动态模糊 、连连干扰视线。比如3072×3072,再进入游戏就能看到DX11特效了。
奇怪的是,使用文本编辑器打开,将其中“directx forcedx9”的属性由“true”改为“false”,在我的文档里的游戏存档目录中找到“config.xml” ,微小的沙砾就会跑到轮胎里,《F1 2010》发售时候的零售版将仅官方支持DX9 ,另外地面纹理的细节也非常丰富 。
得益于全浮点HDR光照(FP16)和环境光遮蔽,对画面改善的影响同样很明显F1 2010。前轮飞驰溅起的雨水也会真实地落在你的头盔上,
一旦你的赛车不幸飞出赛道 ,陷入砂坑 ,
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