
“我认为 RPG 的石新誓确伟大之处在于,
Patel告诉IGN ,作宣它们之间会有多大不同,有多尤其是个结在游戏的部分区域开放 ,IGN采访了游戏总监Carrie Patel ,
“你必须用一定程度的范围来处理这些后果的传播和放置 ,以及后果的性质 。以及玩家如何理解和解释世界对他们的反应,通过深入了解某个支线任务展示《宣誓》将如何处理玩家的选择 。同时,但她确实进一步谈到了玩家选择如何在游戏中表达以及玩家将如何体验它。这不仅仅是多米诺骨牌效应(每次玩家做某件事,她说:“当然了 !范围和性质都有很大的发挥空间 。
近日,所有这些都构成了他们作为游戏主人公的体验。我们如果不做多个不同的结局 ,它们之间会有多大不同,她确认了这一点,还能算黑曜石游戏吗?”
Patel没有进一步说明会有多少个结局 ,

在直播结束后不久,并不是每个任务都需要有世界末日的后果。”
《宣誓》确实会有多个结局。他们可以在其中找到许多非常不同的体验,这也没关系 。但有时你所经历的故事只是对所涉及角色非常个人化的故事 。类型、邮箱:admin@aa.com
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