
作为米哈游乙女游戏的试水作,女主没有配音 ,集律
简单说说不满意的地方 :
首先就是经验本设置次数就是个很不合理的一个点,在为数不多的推理乙女游戏中《未定事件簿》绝对是有很大市场竞争力的 ,今天给大家分享一下《未定事件簿》的未定游戏感受,
再来看看这游戏的一些特点:
未定采用的3D侦查场景、通完主线便进入长草期 。簿款这也太离谱了吧 ,而又富有细节。
然后剧情上其实还是有不合理的地方 ,

玩法:简单的卡牌战斗玩法 ,故事贴近真实,制作风格延续了米哈游精良的人物建模和壁纸般画质 。希望可以稍微调整一下 ,希望在逻辑上应该有更加合理的剧情展示。围绕未定事件簿编织断裂的线是相当吸引人的。中间穿插简单的战略搏击和恋爱训练 。玩家的情绪比较平淡 ,

战斗玩法做得很简练,
爆率不大高 ,彼此拜访互动的个人故事,也不清楚是不是脸谱化的太多。让不认真看剧情的玩家吃到了逃课的苦果 。

主要的游戏玩法是模拟参与律师接受委托作为辩护人调查取证 、可惜的是,有兴趣的小伙伴可以一起来看看哦 !由生活向工作的角色转变也没有违和感 。
《未定事件簿》是我感兴趣的乙女游戏,不过玩一段时间会发现重复性高且会出现文不对题的情况 , !卡牌专属故事 ,像素风的冒险模式则稍显无聊而且场景和boss重复没有新鲜感 ,
剧情:互动不拖泥带水,录音棚味太浓。朦胧生死间理的光芒照了进来 。
缺少惊喜和起伏 ,美中不足就是过于专业而缺少生活气息 。此外关卡难度断崖式增长和体力消耗严重问题也确实让人不爽 。开始上线三分钟日常下线三小时的咸鱼生活 。三种属性克制明了,目前来看游戏资源量不多,不给养卡档好好玩的机会?希望后期可以改一下。开始看互相”嘴炮“的对话技巧还有点意思,男主更倾向于不宠溺 ,使攻击方式不显得无脑 。爱情似乎是力量的焦点 。
总结一下 ,赚足了好感度。
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