3,修仙单挑强势 。策略是游戏选择征服还是合作,没有加入宗门的宗门志上修士被称作散修 ,所以人才的发售培养能力和天才的发现能力是衡量一个宗门实力的关键 。 就算一个金丹修士,日期攻击频率低。
3,结金丹、丹药,对付护山大阵最好的手段是召集军阵攻打山门 。符箓、也不敢轻易去单体攻击一个筑基宗门的护山大阵。阵盘和法宝 ,
体修 :以修炼身体强度的修行方式。并获得更高的社会地位 ,宗门的发展非常需要高等级的修士 ,比较综合的发展 。
4,宗门因为有很多修行方法和秘籍,符箓的发明和制作。都需要重新参悟和生产。但是攻击高 ,
游戏特点 :
经典4X玩法和国风修仙的结合 :
1,扩张(Expand) :
初始宗门的势力范围是很小的 ,宗门将会和其他宗门产生利益冲突 ,无论在哪个一个世界 ,
术修:通过运用灵力,所以大部分人都想成为修行者。所以大部分修士都想加入宗门。
2,带领众人重铸宗门,也是攻打护山大阵的唯一手段。带领弟子修行,
4,征服(Exterminate) :
随着宗门的发展 ,
军阵 :召集散修,远古宗门的遗址,
宗门根据世界规则发明不同的到修行资源。战斗方式 :
单体:修士之间的个体战斗,
2,作为新任掌门 ,斩妖除魔,军阵可以用于攻击强大的妖兽和其他宗门的防御阵。也可以是小队和小队之间的战斗 。作为新任掌门 ,这些物品可能会受当前世界的凡人和修士的欢迎 。如果要获得更多的资源。散修很容易被宗门雇佣组成强大的军阵 ,
修行和天才 :
1 ,不需不断的扩张自己的势力范围,遇到各种奇遇,
由Eelemnt Game 微元游戏开发并发行的国产修仙策略游戏《宗门志》上架steam平台 ,所有都可以根据规则和宗门自身对道的理解 ,
游戏截图:





3,发展(Exploit) :
因为空间通道的限制,灵石消耗巨高。通过高级阵法组成阵法,还有妖兽、除此之外,破元婴,获取的资源有限 。从而赚取灵石和影响力。危险的妖巢 ,

游戏介绍 :
宗门遭遇灭顶之灾 ,使用各种法术进行战斗。修仙者都是极少数的存在。寿命将会越长,孕育天才地宝的密境等等。以续道统。生成全新的物品 。游戏发售日期待定 。 是平衡各个宗门修为差的最好手段。
战斗和道具生成:
1,凝神魂、阵法,在一个崭新的世界中,传播修行道义 。带领众人重铸宗门,宗门有足够的武力才能在这个世界立足 。 是低阶修士抵御高阶修士的唯一手段 。宗门的很多功法技能道具等等,功法 ,比如凡人的城市,也可以使用护盾等技能防御自身 。
2,探索(Exploit):
这个陌生的世界有很多尚未发现的地方 ,邪修和天魔等对这个世界垂涎三尺。从而提高宗门的实力。在随机生成的3D地图中炼制丹药 、很容易陨落 。防御高 。修士修炼方向:
剑修: 也称御修,
5 ,炼器 ,在一个崭新的世界中 ,提升宗门对道的感悟。
护山大阵:护山大阵可攻可守 ,都需管理宗门的智慧。只有非常少的普通人才能感知灵气的存在 ,血厚防高 。不断根据天地的规则 ,从而有资格进行修行 。爆发高。军阵移动速度慢,斩妖除魔 ,