让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的生化同时,由于这次相对于前作大量强化了动作元素,危机亡空完全不会。将死间开也不会让其失去那种生存恐怖的好榜感觉 。这就是生化我们的想法,Visceral正在致力于改进《死亡空间》系列 ,危机亡空Capcom很成功地让该系列占有了很大的将死间开市场 。我们的好榜《死亡空间》还有不少潜力可挖,”
他最后总结说:
“恐怖电影是生化很棒的;这个类型已经存在了好几十年了。但这次由于更加注重动作元素,危机亡空因此使游戏更加刺激。将死间开Frank Gibeau说:
“我认为在扩大受众群这方面 ,好榜
生化早期的危机亡空几作都堪称神作。”EA现在也正在沿Capcom的将死间开道路前进 。我们认为在互动领域也是同样的道理。但它还有潜力变得更好。堪称当今恐怖游戏类的一个闪光的典范 。解释了Capcom是如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的 :
“《生化危机》系列非常棒,甚至正在开发《死亡空间》新作。我们都是这么想的 。尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的商业成功 ,无论是对《死亡空间3》还是将来的发展 ,然后他又以Capcom的《生化危机》系列为例 ,本作仍然非常恐怖,那么Visceral会不会在《死亡空间3》中完全抛弃这种生存恐怖风格呢?不 ,在《死亡空间3》中再次加强动作元素吧 。而这并不会让该系列的质量受损,《死亡空间》到《死亡空间2》的转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈。
根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的采访,
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