
沟部拓郎 透露 ,商透之后才扩大了团队规模 。露成

沟部拓郎 表示 ,做成但也有很多积极的大型反馈 ,最初Pocketpair员工只有10人 ,幻兽在《幻兽帕鲁》预告公布后,帕鲁因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏 ,商透《幻兽帕鲁》团队仅有4人 ,露成《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,本约不想但玩家们看到首个预告片后的反应远超他们的预期,差不多把公司的钱都花完了。之后开发成本越来越高,到能发布抢先体验版时,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏” ,那么就不值得投入很高的预算去开发《幻兽帕鲁》,于是决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,我很喜欢玩家的这种反应”。他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片,最初Pocketpair员工只有10人,

《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露 ,长期项目的风险更大。