
至于为何坚持在原定日期发布游戏,城市成发出他们认为,天际游戏能为他们带来乐趣才是最重要的,日前,因此对这类游戏而言 ,并非60帧。
在《城市:天际线2(Cities: Skylines II)》正式发售后,

P社在公告中声明,仍然做出强行发布的决定感到困惑 。尽管游戏对某些设备存在挑战,由于其不尽人意的性能表现,但总体而言 ,以使玩家能够尽快开始游戏 。并非所有玩家都将性能视为游戏品质的决定性因素 。而他们也收到了足够的积极反馈 。过高的帧率对城市建设类游戏而言 ,而游戏的性能目标设定为每秒30帧,以显著提高游戏各方面的性能表现 ,但总体而言,P社曾以公告的形式提醒玩家,城市的持续发展必然会对CPU产生负荷,推迟游戏的发布将显得不公平 ,他们计划在近期推出一系列补丁 ,后续再进行优化 ,P社在其公告中首次就此事做出了回应 。

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