
误导:我的黑科技之一。
一些小窍门
1.尝试着将误导与爆炸陷阱一起使用(保证爆炸陷阱处于第一触发顺位);
2.尽量使用你的英雄技能(少下随从多射箭);
3.如果你有2点法力水晶用不完并且你手上有一张快射
,艰难的对局,配合杀戮效果也很不错,而且你会损失一些伤害
。自己做好自己的事(打脸)就行了
,你都应该去打脸。试着在早期用最快速度杀死铸甲师
。因为这样可能会让你收到更多伤害,因为随从交换应该是你的对手应该想的事 ,
先手
留1费其它都不留 ,如果对方是中速
,
法师 :55开。牧师除了英雄技能外治疗不是很多,不要去管北郡
,不过在此对局中,碰到误导很可能1.他的大随从踢了自己的脸,你总是缺少伤害不过在碰到误导时,除了对抗防战,
狼骑兵 :稳定3伤,不过误导会帮你大忙
。1费上1
,比如融核巨人被误导了术士的脸上或者是架起来的两个融核同归于尽。不过你要注意淤泥和洛欧塞布。这是一张非常好而且通用型强的卡牌。希望大家喜欢。例如火妖加奥术飞弹将会造成巨大伤害
。尽管有时候交换看起来很赚 ,因为他奶随从意味着他奶不了自己。这是极佳的卡片因为它允许你移除对手的随从(你的生命值不重要)。
德鲁伊:五五开 ,因为他一般认为这是冰冻而做出错误的决定 。大部分用来打脸,刃弩)
Plan2 :找两个一费和两个二费,)圣骑士也经常被爆炸陷阱所克制,如果你的对手无1费什么都没干,能打脸就打脸,
《炉石传说》欧服天梯登顶的误导流T7猎人卡组分享,只需将它当做一个二费随从并且尽可能用它造成伤害。非常好的二费选择因为你的对手会想尽一切办法解决它,终结游戏手段之一
,对抗圣骑士就可以放心大胆地上因为他无法解决这个二费随从)
Plan3 :找1费和3费,它总是能带来意外的惊喜(因为你的对手一般会认为它是冰冻或者毒蛇)。一般来说赢得对局不难。并使用鹰角弓获得最大收益。我强烈建议保留这张卡以便过墙或者配合杀戮终结对手。轻松的对局,一般而言,55开,可配合Buff ,但的确带来了很大的改变。因为你会需要用猫头鹰沉默淤泥。
动物伙伴 :3个野兽都是不错的,
圣骑士
:六四开 ,法师比较新的形态是节奏法 ,关门放狗不再是废卡一张
,不过霍弗是最好的
。他们的治疗手段一般是圣疗,

单卡分析
叫嚣的中士:非常好的开局1费卡牌或者是之后的对局,最棘手的就是328嘲讽,可以对付嘲讽(一般不多)
,你只需把尽可能用它造成伤害即可
。性价比极高且用途多样。几乎每次都能造成至少两点伤害 。所以你应该有足够的伤害杀死他。你也可以沉默铸甲师如果你认为对手会从铸甲师上获得大量护甲 。但我认为这张卡在打脸猎中的用法应该与在其他套牌中的用法区分开来。不要用它解决嘲讽随从除非有这个必要
,能使用英雄技能就用
,所以内战随机性比较大。2费跳币上3费
。在没有其他一费的情况下裸下也能接受。德鲁伊一般会对第二个奥秘感到头疼,另外一般奴隶战不会使用淤泥 ,科学家
,因此关门放狗与爆炸陷阱能获得巨大收益
。你应该再找一个三费以便三费打出(如动物伙伴,我放狗 。我是来自克罗地亚的炉石玩家。基本上打脸为主
,火妖带来的潜在combo,这些随从必须被立即移除。
飞刀
:尽管你想保留它并且从它身上获得更大的收益
,
手牌术:55对45
,战歌指挥官
,围绕暗影烈焰来打(杀死四攻以上随从如果可能的话) ,不过要注意法术反制和洛欧塞布。
狼人渗透者:下一回合稳定2点伤害并且能够配合叫嚣或者刃弩。处理铸甲师的方法同防战
。正如标题所说 ,
杀戮:造成大量伤害,因为你应该用猫头鹰过墙而不是冲锋随从。也是补充手牌的手段之一。因此奶量一般由知识古树提供(太慢了以至于奶不回来)
,那么对局会更加顺利因为他的速度比你慢而且没有治疗,小德一般不带老司机 ,我不推荐沉默它,因为你有很多的冲锋随从,打脸,试着一波爆发带走他,因为节奏法所依靠的是低费随从(包括镜像) ,而且骑士的斩杀一般来说只有6点 。
对战士而言
,不过要小心他玩出的各种花样。并且让爆炸处在第一触发顺位以确保误导起到应有作用而不是仅仅误导了一个小随从
快速射击:打脸解场二合一,谨慎交沉默给嘲讽,稳定的2点伤害甚至6点,
4.不要执着于随从交换(猎人死于解场)
,我使用的是一套比较常见的打脸猎人
。你就不要跳2费随从因为德一般会愤怒掉,所以一般猫头鹰用来沉默恐怖海盗
。如果他完全控制了场面并且用老司机奶回来 ,不过小心那些带了额外治疗的圣骑士!这些治疗会拖长游戏时间从而使得大随从终结你。不是不可战胜的,不过要注意送掉科学家的时及因为对手很可能沉默它并且毁了你打的小算盘。
猫头鹰
:这张卡几乎只用于过墙。这一套对抗其他猎人套牌有优势因为你有两种陷阱并且这一套是提速过的。另外尝试使用误导对他自己造成伤害,
鹰角弓:一把能造成惊人伤害的武器 ,使用爆炸陷阱时要小心,因为监工无法杀死它
重型刃弩 :既然你打脸猎注重早期游戏游戏并且想快速终结对手
,并且逼他交地狱烈焰。这是因为尽管这套牌有一些细微变化
,
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起手留牌
单卡分析完毕,
牧师 :55对45 ,不过两种套牌的目的都一样(打脸),通常是中速骑
,例如对抗德鲁伊,(你放人,
奴隶战:46开。你的套牌应该能轻松获胜,因为在对抗防战时,也用来交换随从(如果你有好机会的话)。最好打的对局之一。火车王的确也表现得更加出色。沉默他的嘲讽。
对抗德鲁伊,另一方面,
在打脸猎内战时 ,你的对手会叠一堆护甲
,
奥术傀儡 :基本用来终结对手或者将对手血线拉低
,在他下嘲讽之前用冲锋和武器造成尽量多的伤害。能从关门放人中获得极大收益。不过我认为基本上是五五开。不要在3费或者在无法确定是否将要斩杀对手时使用它。你能更快终结他2.他的随从自相残杀 ,造成伤害 ,
猎人
:55对45。
科学家:恐怖的二费随从,他的护甲远远少于防战,2费打出一个(取决对局,如果你已有1费那么就找一些二费或者三费的牌(如动物伙伴狼骑兵之类)。你永远不要裸下飞刀(试着用其他东西骗一骗愤怒)
。基本上稳赢,你甚至可以一费硬币上飞刀
。最大化鹰角弓的输出,艰难的对局。打脸拉陷阱二合一
,另一方面来说误导也能让他的随从自相残杀或者打他自己的脸,在这套牌里,
注意:用可以用火车王代替奥数傀儡,配合放狗也能造成可观伤害 。试着快速终结游戏
,1费打出是非常好的开局
,首先它让你的科学家总是能够拉到陷阱 。不过太慢了。不过你必须要小心谨慎
。小心战歌指挥官,我的名字是X4Ni
,战士总会承受额外的伤害 ,尽量把沉默交给玛尔甘尼斯或者虚空召唤者,这张卡基本上没什么用处。除非他搞到玛尔甘尼斯(末日灾祸或者虚空召唤者),是一张非常可靠的卡牌
。非常可靠的卡牌,这可能看起来不太明显
,
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