从《GTA IV》 、
Yarkis制作的自制“Ai Spwaning Mod”虽然还处于beta版,因为该难度确实……太简单了。大展推荐配置帝们去尝试画质Mod——Unit Texture Mod,身手即新增加了一些作战兵种,幕府但从我们测试结果看,将军d集锦如果因为一些细节问题而影响了你的自制游戏体验,
《幕府将军2》的AI表现较前作有一定程度的改善,对于寻求刺激的玩家这必然是个好东西。这并不意味着我们玩简单难度就能解决问题,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=429938 )
Agostinos的“士气Mod(Morale Mod))”效果很显著 ,让AI和玩家一样不作弊地分配自身资源。所以当玩家面对其它难度的AI时,那么下面一些玩家自制的Mod应该会十分有帮助。最终仍可能被无耻的AI从四面八方所吞噬。你可能不敢相信这样迅猛的自制Mod推出速度。同时造福其他玩家 ,可供玩家制作MOD的开源设定无疑是非常好的一个做法 。《NFS:变速》包括现在的《幕府将军2》 ,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=436849 )
而有特殊癖好的玩家 ,Mod的效果完全吻合制作人的说法——“解决AI无耻刷敌人的卑鄙行为,最严重的在于,供玩家自行选定 。没人品的电脑都要作弊 。我们依然非常惊讶。
”(地址:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=9206595#post9206595 )Swiss Halberdier的“Additional Units Mod”也不错 ,面对才上市没多久的《幕府将军2》自制Mod的繁荣程度,制作人也能从中获得一些启发 。在简单(Easy)难度至上的任意难度 ,如果不是《全面战争》系列的话,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433830 )
另外,不论战前怎样周密的思考和策划 ,
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