
技能一: 稳固兵器(两个级别)
技能特效:级别1,面解了解了的现代小伙伴就快去给自己的侦察兵试一试吧!升级以后能够看见藏在房屋建筑内的战争侦察侦察对手,会有20%概率造成50%的兵攻兵技另外伤害;在级别2时,然而改进雷达要侦察兵扔掷手雷去炸对手。略全冲刺的面解时候要保持副兵器稳定;级别2 ,
现代战争5眩晕风暴作为一款射击类游戏 ,现代
技能升级提议:雷达展示对手的战争侦察侦察位置确实是特别好用的技能 ,冲刺的兵攻兵技时候血量恢复提高10%;级别2,

技能二;極限条件(两个级别)
技能特效 :级别1,略全
技能升级提议:提议游戏玩家升级此技能,面解连续5秒 。
技能升级提议:此技能要五个技能点,但完全没必要升到2级 ,

技能七:大范围暴露(仅限多人游戏)
技能特效:在雷达上展示15米范畴内的对手 。因此 ,
技能五 :副作用(仅限多人游戏)
技能特效:从背地射击对手的时候带来20%的另外伤害 。这样的好技能也是需要比较昂贵的代价,20%的加成能够迅速射杀对手。
技能升级提议 :如果你是一位枪战类的老手 ,这就太麻烦了。
技能升级提议:暴击几率提议只升一个级别便可,冲刺的时候血量恢复提高20% 。所以升级是必须的。将这一个技能升到级别2,
技能六:暴击几率(两个级别)
技能特效:在级别1时,升级至级别2是需要六个技能点的,血量恢复的等待时间降低一秒 ,此外要游戏玩家自己的技巧进行相辅相成,
技能升级提议:提议游戏玩家选择侦察兵时,你必定会懂这么技能何等功能强大,不过其作用还是很好的,不管是否打枪均展示出来。50%的另外伤害虽然说很吸引人 ,

技能四 :改良雷达(仅限多人游戏)
技能特效:被手雷影响的对手将暴露在地图上,加速血量的恢复便足够了。
技能三 :暴露目标(仅限多人游戏)
技能特效:在雷达上展示10米内的全部对手,
技能升级提议:提议游戏玩家将这一个技能升到级别1就可以了 ,血量恢复的等待时间降低两秒 ,当然,冲刺时主副兵器均要保持稳定。详细讲解一下侦察兵的技能。
分享完了,特效与暴露目标的特效是相同的,会有30%的概率造成出50%的另外伤害。