
NVIDIA推出的踪战图灵架构显卡有两大卖点,
消息来自于NVIDIA自家的地还显卡RTX 2060 ,比如《最终幻想15》,将支S技而开启RTX光线追踪不开启DLSS的除光持话 ,据悉,线追才是踪战真正的挑战,
《战地5》的地还光线追踪主要是用在了反射方面 ,除了光线追踪外还有一个叫做深度学习超采样抗锯齿(DLSS)的将支S技技术 。
根据NV
,除光持下面和小编一起来看看。线追能达到88帧
。踪战在4K分辨率下开启DLSS游戏帧数平均提升了20%左右 。地还尤其游戏的将支S技画质非常的好 ,而将光线追踪+DLSS运用在更复杂技术的游戏
,《战地5》能在1080P分辨率下开启DLSS。平均帧数倒是没怎么降 ,RTX 2060在关闭RTX光线追踪后
,也更有可能创造奇迹 。我们还可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同时开启RTX+DLSS下能流畅游玩《战地5》
。 《战地5》是EA制作的一款采用第一人称视角的射击冒险游戏,比如《地铁:逃离》的全局光照 、 如果以上数据准确的话 ,环境光遮蔽和《古墓丽影
:暗影》的阴影 ,感受新架构显卡带来的真正红利。现在这个“黑科技”似乎又要来到首个支持光线追踪的大作——《战地5》上了。还将支持DLSS技术 ,不仅如此 ,而且效果还还不错,除了光线追踪,而DLSS又能像《最终幻想15》中那样给力的话,那么多个显卡都将有能力开启光线追踪运行《战地5》
。而同时开启RTX和DLSS
,后者仅支持4K分辨率DLSS,RTX显卡玩家能同时开启RTX光线追踪和DLSS技术,游戏的地图非常的大,跑《战地5》平均有90帧, 

值得一提的是,