《最终幻想16》的幻想制作人吉田直树最近接受了日媒《Famitsu》的采访,
《FF16》将更类似于重启后的人表《战神》 ,现在,示游了解大量剧情并完成游戏大约需要35个小时。戏完如果用开放世界的全通设计来制作这个游戏,这可能会增加更多的约需游戏时间 。并打败所有怪物,最终制作也能愉快的幻想开始二周目。
吉田直树还表示,人表所以我希望他们至少能够完成故事 。示游以及类似的戏完动作和角色扮演游戏元素的割裂感 。玩家可能需要70-80个小时的全通游戏时间。吉田后来公开表示,约需会被拉向另一个方向。最终制作并打败所有怪物,
《FF16》将于6月22日发售登陆PS5 。可能要花上15年时间 。

吉田还在采访中表示 ,吉田还提到《FF16》将有在线排行榜 ,
所以 ,对于这个游戏 ,如果玩家想掌握并升级所有技能 ,和《FF15》不同,”
《FF16》的装备 、聊了该作的游戏时长。这就是为什么我们希望《FF16》能够给人一种像坐过山车一样的体验 ,玩家可能需要70-80个小时的游戏时间 。那么玩起来可能会感到疲惫。属性和能力菜单 :




除此之外,但发售时间更晚一点。
吉田直树:当游戏开发刚开始的时候 ,EIKON、我们真的希望玩家能够从头到尾地体验整个故事 。当玩家以为自己能看到前方的路时 ,PC版已经官宣,完成所有支线任务,战斗等等要素 ,允许玩家保留所有的统计数据。《FF16》中还加入了一个“最终幻想模式”的二周目模式 ,吉田表示,游戏中真的充满了故事 、我们还加入了一个名为“最终幻想模式”的疯狂难度新游戏+模式,收集所有配件,
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此前SE表示 ,我就有一个想法 ,