BioWare公司执行制作人Casey Hudson对媒体《美国游戏资讯》透露说第三代的质量《质量效应》将继承第二代的灰色基调,谁也没有把握说他会赢。绝望
Hudson对媒体GI说BioWare的危机意图是使游戏刚玩的时候让人觉得无望,到后来发现真是感扑如此 。即使你赢了你这场战争也会感到你会有种失落感。质量”
如果说《质量效应2》使人感到既酷又灰暗 ,绝望
实际上,危机他们视乎不会赢得这场战争的感扑胜利 。
BioWare将计划推出的质量《质量效应3》描绘成为一场即将爆发的全局战斗,游戏者在刚开始玩游戏时会感到绝望无助 ,
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