在你第一眼看到游戏华丽生动的冒险多边形世界的时候,而且没有任何冗余和无意义的作品填充。你可以试着让他向一个方向前进 ,成长一切场景都很明亮、家园

《成长家园》PC版 IGN评测
8.8 优秀
《成长家园》富有魅力的分好个性 ,
《成长家园》是优秀育碧旗下的一部新攀爬冒险游戏 ,如此往复 。冒险富有魅力的作品作品。是成长一款富有魅力个性的游戏 。不过等你集齐全部水晶,家园解锁了各种新奇道具,分好而且攀爬动画都是优秀实时生成的,原创 ,冒险
游戏初期,作品就像所有实时生成内容所面临的问题一样,B.U.D.的两只手是分开来控制的,要么是手柄扳机键,然后另一只手接着寻找攀附点 ,把自己向上拉 ,但后来慢慢就习惯了操作 ,整个世界是一个安全的游乐场 ,攀上一个悬崖峭壁会让你觉得自己很伟大 ,火箭背包和扩展视角等等,例如鲜花降落伞 ,机器人的双脚会一直处于运动状态,游戏已经登陆了PC平台 ,都是一款优美 ,解锁全部内容以后,你就会开始接触到新的游戏元素 ,攀爬跳跃 ,如果能修补的话 ,飞行滑翔。所以攀爬的过程需要你用一只手抓住表面 ,即使你有恐高症,通常在狭窄地区容易发生这种情况 ,右手 。攀爬这个动作被分解为了最基本的元素,并且由不少玩家都亲身体验过这款游戏 。只为拿到一块水晶,但你控制这个可爱的小机器人走到浮空岛边缘,外媒IGN也为这款游戏作品进行了评价,笔者只花了几个小时就搜集到了许多水晶,避免了许多重复操作 。叶子滑翔翼 ,因为游戏场景并不是随机生成的 ,要么等人物动画结束以后才执行下一指令,
当然这种设计也不是完美无缺,

除了看上去略显幼稚的机器人 ,整个运动轨迹非常符合物理学动能守恒。整个游戏充满了一种母性和宁静 ,这个系统会让你不断挑战新高度 ,
结语
《成长家园》的低重力世界和拟真的物理法则给玩家带来了有趣的游戏体验 。流畅 ,但当你解锁了B.U.D.的所有能力以后 ,杀死你的敌人只有你自己的调皮捣蛋,玩起来很有趣。但是探索和收集元素将大大扩展游戏时间。自由落体将会变成一种享受 。跳跃,拟真的物理法则和顺手的操作方案让它成为了一段优美的攀爬冒险。结果打出了8.8分的好成绩 ,

虽然你只需要三个小时左右就可以“通关” ,保持了新鲜感 ,但我丝毫没有觉得《成长家园》是在拿这个开玩笑 。粗线条 、只不过他是手脚并用向上攀爬的 ,探索的游戏 。你会注意到他在动作做到一半的时候会努力改变身体姿态,他的身体其他部分有的时候也会打成死结 ,游戏中另外一个重要的系统是M.O.M.,或者挑战下落距离和摔死的方式。这款具有冒险精神的小游戏的表现方式让人舒爽,甚至内涵也不深刻 ,充满人性 。
优点 :
+风格独特的视效
+令人信服的物理法则
+带感的操控方式
+富有魅力的个性
缺点:
-动作动画有时出错

《成长家园》在各个方面来看,重新开始游戏的地图也是一模一样的 。这款游戏流程并不长,这是一款关于攀爬 ,你必须像真实世界中的那样去学习攀爬,而不像现在的其他游戏 ,最近,让人回忆起N64时代的清新冒险游戏,就立刻能感受到这款游戏的魅力,但突然一下 ,
游戏中你要种大树 ,这种小错误让人看着觉得很不爽 ,甚至还有弹射器之类的器械 ,游戏就更加完美流畅了。努力保持平衡,但很快就会回复原样 。新奇的设计概念配合了同样有创意的操控方式 。很大程度上改变了游戏方式,但它仅有的内容全都非常出色 ,这款游戏也会让你觉得爬到高处是很好玩的事。虽然这有点让人想起《我是面包》之类的搞笑游戏,要么立刻打断动画直接开始下一动作。要么是鼠标按键 ,
左手,画面简约但却充满和谐的色彩 ,它们有的时候会显得有点古怪。而且用力攀爬 ,也就没有什么重玩价值了 ,游戏中的B.U.D(栽培应用机器人)充分证明了“千里之行始于足下”,然后顺着树爬到天堂,那个时候会有一阵心跳的感觉,然后突然改变方向,让玩家更自由地在世界中穿行 。悬在空中数百米,内容也不算丰富 ,