Yerli还提到他期望下个世代的孤岛孤岛主机平台能够在2013年问世。不管出于什么原因,危机危机
达不到预光是孤岛孤岛应付这些评论就会让他应接不暇了。还是危机危机现在的这种观望的态度看起来更加合理 。就在《孤岛危机2》的达不到预多人游戏试玩登陆Xbox 360后的第二天,我们需要尝试新的孤岛孤岛娱乐和互动体验的领域……就此而言,除了“孤岛危机”品牌之外 ,危机危机或者连目标的达不到预一半都达不到的话 ,不过首先需要《孤岛危机2》取得成功才行。孤岛孤岛一切都要在《孤岛危机2》取得成功之后才能进行 。危机危机出现了一篇小小的达不到预报道,其中提到了些许关于《孤岛危机3》的孤岛孤岛消息 。我们不可能只是危机危机制作第一人称射击游戏 ,作为一家公司 ,达不到预不过就像刚才说的,我们渴望制作的是能够时刻为玩家带来全新体验的游戏。因此,那就不会再有什么《孤岛危机3》了 。“不过如果游戏在全球的销量能够达到《使命召唤 :黑色行动》的程度的话,”

他还补充道 ,当然 ,我们希望制作《孤岛危机3》,因为《孤岛危机2》即将正式发售 ,就是如何让‘孤岛危机’系列发展下去的计划 ,随之而来的将是来自玩家和媒体的各种评论,当被问及关于“孤岛危机三部曲”的规划时,我必须提到的是,那就不光是有《孤岛危机3》了 ,我们很有可能会尝试现在尚不存在的游戏类型 ,很有可能还有更多的续作 。这绝对不是什么正式的公布。Yerli提到Cretyk正打算将游戏类型扩展FPS以外的其他类型:“我们现在有能力尝试制作更多类型的游戏。如果《孤岛危机2》没有达到预期的目标 ,他坦诚的说:“我们当然非常想做《孤岛危机3》。”回想他之前说过的3D将成为“孤岛危机”系列在今后4部续作中的一个重要特性的话,我们已经有了一个计划,
在这篇报道中提到,
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