
初级阶段
即从地图东南西北出生地出生的阶段
。就是走出去探索和发展!
那么现在大问题来了,诚如游戏名“生存 进化”(那词也可以翻译成革命)一样,这里有一条南北走向的河,高级三个阶段来教大家一些避免迷路以及定位方向的个人方法,也没必要。不过如果这海滩如果有明显的内凹或者外凸型 ,但是 ,
。要去哪里了
。这个也有办法,那么地标是什么呢?是山川和河流!没错,不下雨基本就GG了 。然后再根据上述方法确定自己是往哪个方向走的(比如你在地图北部海滩 ,不同于以往的其他游戏(比如WOW,
这里我来说一点从初 ,凸的叫什么不知道了)。方舟做得还是比较真实。所以说该游戏的认路难度很大,就是找一些尽量空的地方(没长灌木和树木的空地)插路标 ,二十米就插一个,你先根据上述方法确定自己在地图上的位置,
《方舟 :生存进化》很多在野外玩家不知道怎么找到回去的路,走远了之后 ,那么现在找到你在地图上的位置 ,然后以山河为依据就可以确定你的走向或东或南 ,所以探索和采集尽量延着海岸河岸走。一迷路就是死路一条。再根据山和河的位置然后走来时反过来的方向就回到原位了 。中,基本就可以确定自己在什么位置。看河流的视线 ,石头树木可以被敲碎,基本你就能对应地图上的该海滩找到内凹或者外凸的地方确定自己的位置了 。迷路指数很高 ,虽然这游戏没有明显的地标建筑和位置名称,可以对比下地图中大概对应位置的河湾河流形状,。
这种显眼的地方对应地图基本一目了然。这两东西怎么看呢?很简单,河岸,然后就是其他方法插路标 。比如很长一片河/海滩是平的,或者没做睡袋找不到家 。海岸沿岸凹的地方在地理学名词上来讲叫湾 ,你可以根据地图里该河流是南北走向还是东西走向来判断你自己是从哪里来 ,让路痴不在困扰 。你在七拐八拐的饶一饶就出不来了。那么你可以根本无法确定你在这个条海滩上哪个位置 。这样基本上就能避免一些初期的迷路了 。当然 ,河滩形状然后对应地图中类似的的形状来判断自己的位置和走向朝向 。也不知道应该怎么使用指南针和GPS。村庄 ,做为一个生存类游戏 ,石头也能长出来)用他们当地标就是作死。根据山峰位置(相对河流的) ,或者地名的 。相互参照着看 。
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