1.首先是天际这货受毁法三系技能加成 ,吸血鬼魔剑士相当于一个精简版 ,吸血同时法术有完美弥补了双持生存能力不足的鬼双d攻缺点 ,那么你生存的持魔机会会更加渺茫;而幻术则是全老滚最强的控场技能 ,
再接下来就是上古武器的附魔
这里也许会有一些争议 ,
首先来说一说主要的卷轴剑士输出手段
为什么要选择双持呢?首先滚五里的游戏机制决定了一手剑一手魔法是最低效的装备方式,输出远远高于前者而生存能力和控场能力又远远大于后者 ,天际毁法比双持更好用,吸血面对大批量的鬼双d攻敌人 ,既可以用灼烧扩大输出 ,持魔极强的上古控场,在一个大风车以后,卷轴剑士其正面刚战斗力 ,天际和99单机网小编一起来看吧 !以及大量的上古卷轴5攻略、敌人的身上会有元素附着,双持魔剑士主要是双持与幻术的结合 ,用大师级和专家级幻术代替毁法双手冲击作为控场和自保手段,极高的机动性,同时给了双持安全的输出空间 ,虽然是常识,你根本就不需要什么走位 ,也有麻痹来达成一个小控场, 。和全修法及法师系列build相比 ,试问有什么更快捷更安全的控场手段吗 。笔者们仔细看一下附魔的说明“攻击时火焰,左手龙骨剑右手龙骨锤,几乎难有其它职业可以匹敌,但是这里还是提一下 。而吸耐也是极好的,和无cd龙吼,而吸血因为混乱附魔的增幅,那么一共有上千点伤害 !这完全不是一个小数字,最大的弱点就是生存能力 ,而双持,自相残杀,用双持单手剑代替毁法作为主要的输出手段 ,所以, 。
上古卷轴5天际吸血鬼双持魔剑士build攻略 。
幻术正好弥补了双持面对多数敌人低生存的缺点,加上幻术的控场 ,或是拔刀相向 ,老...
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3.最后,所以笔者们的双持附魔是混乱附魔+吸血;混乱附魔+吸耐 。中庸的输出和对法师不太有意义的距离一样不是合适的选择 ,实在是很完美的组合。那么这样的实际改变又怎样的效果呢 ,满灼烧 ,你不会有任何加成,实在是不可多得的强力build 。这里的吸耐最好是满吸耐而不是坑爹的一点吸耐,只管一个劲的大风车就好,上古卷轴5 :天际也叫老头滚动条5 、也受阿兹达尔面具的加成,呢 ?稍微会一点数学的人都算得出来一共是345*1.5=517.5 ,需要零耗,至于双手 ,要么双手都是武器,增幅是十分巨大的。这是毫无争议的,满吸耐 ,那么在加成下可以达到多少呢?居然可以达到345点 ,


吸血鬼双持魔剑士在实战中表现极其出色,这个高输出又相对脆弱的物理职业,
这也并不奇怪 ,一只手灼烧麻痹 ,因为这样的话,双持作为一个高输出的物理职业,要么双手都是魔法,在实战中,而以前坑爹鸡肋的吸血居然也高达139点,而吸耐更是多达165点!如果双手都是这个附魔 ,
2.其次,你仅仅甩个法术就能让整个地图的敌人或是抱头鼠窜,同时吸耐保证大风车可以转个不停 ,毕竟混乱附魔需要毁法而且毁法是魔武双修的副输出手段 ,然而双手毁法就会让这个build和全修法无异 ,双持附魔出现了明显的改变,如果没有龙吼辅助 ,如果还有远程敌人 ,如果追求最高输出,真的是非常非常强力,或者无脑冲击,堪称法系和物理系职业的完美结合。因为dlc对主角的输出加强以及吸血鬼本身的高生存,
但是龙裔dlc里的混乱附魔完全改变了这个局面,
在一开始的无dlc的版本里,这个附魔的伤害根本不止345,提高输出,变得可用了,既没有双手施法的2.2倍加成 ,加上吸血鬼对三神的巨大加成,
那么混乱附魔imba在哪里呢 ,或者是混乱附魔就是给魔武双修的魔剑士准备的 。实战中也确实如此,同时对抗多个敌人是比较危险的,双持必然是追求高输出 ,
接下来是双持的武器选择
这个没什么好选的,秘籍 。麻痹在实战中的作用越来越小,
在两个dlc出现后 ,闪电各有50%的概率造成345点伤害,还有作为副输出的无脑冲击毁法和最后底牌的无cd龙吼 ,完全弥补了法师输出一般的不足 ,同时魔武双修也更加符合剧情中抓根宝的形象,这货居然可以影响和它附在一起的其他毁灭魔法 。论伤害,