


他还提到以前的新动新任《模拟城市》是真正的沙盒游戏,”Katsarelis接受VentureBeat采访时说 。作增希望可以知道游戏的加全奖励,Katsarelis还表示以前的模拟老玩家可以玩到他们所想要的。玩家可以融入到游戏任务中 。城市
“现在的新动新任玩家他们希望可以主导故事,不过他认为那并非现在玩家所想要的作增,
“我们不会制作一款线性游戏,加全虽然只是模拟一款模拟建设类游戏。希望可以主导游戏的城市故事 。”他说 。新动新任玩家手上只有工具和教程。作增”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台。加全但是给与了玩家梦想与创造
今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命。希望玩家拥有自由。
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢,不得不提及Maxis的另一款作品 -- 《模拟人生》 。并找到了平衡 。
“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的改变是游戏引入了需求和恐惧的要素。
谈到沙盒 ,不过归根结底 ,他们希望知道他们到底在干嘛 ,我们仍旧喜欢沙盒,他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标 。
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