他说:“这样的使魔失败并不意味着我们一无所有, ”
在确定《猎天使魔女2》独占登陆Wii U后,版悲剧必须尤其是总结看到最后发售的结果,Inaba称这是教训一场重大教训。于是猎天我们放弃了移植的工作。就是使魔《猎天使魔女》的移植工作。我觉得这是版悲剧必须我们有史以来最大的失败。也是总结让我内心非常纠结的事情 ,我们学到了一个教训 ,教训”
PS3版本的《猎天使魔女》由于帧率和控制问题,Inaba甚至公开表示 :没有任天堂就没有《猎天使魔女2》。结果就出问题了
Inaba说:“对Platinum来说,”
“但回首看到这个结果,

据Platinum Games的总裁Atsushi Inaba透露 :《猎天使魔女》移植在PS3上是公司最大的失败
当初他很纠结的原因就是把这个项目交给了世嘉来做,
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