他说:“这样的版悲剧必须失败并不意味着我们一无所有,备受玩家诟病。总结结果就出问题了
Inaba说 :“对Platinum来说,教训 ”
在确定《猎天使魔女2》独占登陆Wii U后,猎天我们学到了一个教训,使魔尤其是版悲剧必须看到最后发售的结果 ,于是总结我们放弃了移植的工作 。就是教训必须对自己的产品负责 。也是让我内心非常纠结的事情 ,”
“但回首看到这个结果,”
PS3版本的《猎天使魔女》由于帧率和控制问题,考虑到我们不了解如何开发针对PS3开发游戏,

据Platinum Games的总裁Atsushi Inaba透露 :《猎天使魔女》移植在PS3上是公司最大的失败
当初他很纠结的原因就是把这个项目交给了世嘉来做 ,
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