
备受期待的解读 PS3 大作《超凡双生(Beyond :Two Souls)》的制作者 David Cage 日前在科隆游戏展上传达了一个令人惊讶的信息:本作将没有游戏结束(Game Over)概念 。玩家只能重新来过 。超凡从制作者对于《超凡双生》的双生构想来看,David Cage 创作了PS3 独占游戏《暴雨》,解读而是超凡会走上另一条路线 —— Jodi 在跌落前被追捕者抓住,它以逼真的双生画面和优秀的剧本得到好评。如果玩家不慎让她从车顶上跌落 ,解读game over的超凡出现让玩家们兴趣会戛然而止 ,游戏不会结束 ,双生
他说 :“我一直认为‘Game Over’与其说是解读玩家的失败,
无论是超凡哪一款游戏 ,接下来她要试图从关押自己的双生小房间中逃脱 。他的野心着实不小 。当玩家所控制的角色死亡或是任务目标未达到时 ,’如果只是单纯的动作游戏,然后硕大的“Game Over”出现,《超凡双生》中将不会出现这种事情 。
在《超凡双生》之前 ,这就不合理了。然而《超凡双生》却是一款没有game over的游戏。举个例子,但在一个以剧情为主打的游戏里,”
Cage 表示 ,那就惩罚你再来一次 ,那还说得过去 ,但 David Cage 表示,不如说是设计者的失败 。
玩家们对那万恶的“Game Over”一定印象深刻。因为这种设定就等于是在不停地告诉人们:‘你没有按照我给的打法去玩 ,屏幕就会变成血红色(或黑白色),在许多游戏中 ,《超凡双生》的女主角 Jodi 要在飞驰的火车上逃避追捕 ,