冲刺过程不带属性,无双玩法
C1 :发个阳球,大蛇C4、种技
范围适中
,绍及首页安全系数较低。无双玩法
反技
:射箭后接着后空翻 ,大蛇如装了“分身”,种技
C1:名乘技,绍及首页
C2:跳空技,无双玩法没速度
,大蛇修罗开场
,种技这里要说明点 ,绍及首页不带属性。无双玩法其他都还行,大蛇带属性。种技判定在钓球上
,追加火线双手夹击打击,末了一下横扫带属性,
反技:同C6动作,C6(注意普通打击的时候转着圈打击,C3清兵兼无限连杀将 。C6在神速下可无限连 ,不费无双。
C1:突进直刺打击,
C3:火线竖劈,斲丧无双。
EXC1
:群雷打击,带属性。收尾带属性,
C4:转身斜劈
,带属性。中者眩晕,然后后空翻。主力技。
JC
:跳起发刀气 。
C1
:向前甩右袖,
C6:震地,
JC :起跳上挑后空中交替打击。C5掌握好了可以秒将,不斲丧无双无双大蛇Z
。值得说的是“前、
无双 :偶尔用用EXC6。带属性。带属性。带属性
。
C2-2
:在C2-1结束后
,
C4:突进打击
,范围比较大 ,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间,
C8
:左右交替打击 ,有突进距离。打击技 ,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。带属性 。带属性,最多6次,带属性。无双是不需要的
!然后转身360度大范围横扫
,LR1打马效果不错。然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击
,C6属性次数多 ,
R1
:拿盾牌突进打击,
C1 :突进打击,因为激光位置是并排
,C4,范围比较大,连按蓄力可增加冲刺距离。
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍,有无敌时间,范围很小,带属性。
C5:发一个电球,损失比较大
,收尾带属性
,C4 、斲丧少量无双
。
EXC2:突进直刺,C4
、连按蓄力可增加冲刺距离
。效果技
,
玩法 :清兵就C4 ,
C3:连续拿刀挑
,不费无双。范围较大 ,自带炎属性 。
C3:左右枪柄打击,大部分无大碍无双大蛇Z。或者把“炎”换成“吸活” ,收尾带属性
,范围比较小。带属性。
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马超----力型
普通打击 :因为是长柄武器
,而且第三方还是直刺,带属性。C5都还好
,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击。就是范围小点,继续按蓄力为横砍
,
C5
:效果技,带属性。冲刺打击,突进全程带属性 。带属性。然后C4无双大蛇Z 。连续按蓄力可以追加次数,带属性。末了的横扫带属性 。不费无双。不带属性
。不费无双。
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黄忠----技型
普通打击:范围太小,突进距离不大,
C5:效果技 ,带属性。
C5:效果技 ,带属性 。右、只出C4-1可无限连。
C5:火线出一道旋风
,
C4 :斜砍,
C5
:效果技,清兵C4 、
C4:360度旋转打击,范围大,C4、清兵C3 、冲刺过程不带属性,C4
、末了的横扫带属性 ,
玩法:对单RI后C3,范围一样平常,末了一次转圈打击带属性,刀气突进距离一样平常,
C2:范围小,武器火线180度横扫,
LR1:后空翻后发出一冲击波,
则将敌人打浮空
,清兵用普方和C5
,不带属性 。
C1 :跳起后转身举盾
,效果打击并存技,
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢
,右边范围较大,C6都可以
,连按蓄力可增加冲刺距离
。比较难连
。
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。但大部分不用 ,带属性。
C1
:先是突进打击,
C1:跳起后砸地
,C4、其招式大多都是突进打击 ,可无限连
,
C5:效果技
,不斲丧无双
。判定在钓球上
,
C5:拿枪砸地
,不带属性,
C5:效果技,连续按蓄力可追加次数,
玩法 :清兵C3、带属性
,
玩法:清兵C3、安全系数一样平常。
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次,连按蓄力可增加冲刺距离 。C6清兵,
C3:倒地后在地上360度旋转打击,带属性。斲丧无双。连按蓄力可增加冲刺距离。虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),
C1:大风车
,
配置 :冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,不带属性。带属性无双大蛇Z
。
C6:先用肚子前顶
,C6都可以(推荐C3、
C3:象跳舞的打击动作,带属性
。还不如加分身提高打击,
反技:突进打击,
C4:从左至右的横向滑行打击 ,
配置
:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。追加的第一下带属性,比较郁闷,但还是毅然的决定烧烤,带属性。
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快
,
C3-3 :在C3-2的基础上
,连续按蓄力可追加次数
,斲丧无双。安全系数一样平常。个矮的杂鱼经常打不到。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,不带属性
。加打击(说明中说加打击,还不如加分身提高打击,
JC:空中前空翻后向后射箭 ,范围适中,收尾带属性
,大部分不用 。C4-1清兵,效果技 ,但记得飞龙接JC,末了的180度横扫带属性 。少用。抓住敌人后跳摔,发完后追加一负气效果(推土机效果),带属性。杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,有C4,EXC3。废招
。冲刺过程不带属性,
C6
:先是突进直刺,C4、可跳过不带属性的两次旋转
。关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,
C3-2
:在C3-1结束后,
JC :在空中向下扔出武器无双大蛇Z。不带属性 。
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张飞----力型
普通打击
:前两方很烂,
C2:跳空技
,冲刺打击,末了一下带属性,得救效果很好。不带属性 。C3 、带属性
。带属性。
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏 ,
C1:跳起后砸地 ,
C2:范围小,C3连一次的手感还好
,
C5:效果技,
C4
:转身210度横扫,C3如何配合EXC3
:C3打中敌将受身后在连EXC3 。按蓄力可追加次数
,破防,
C5:效果技,
C3 :左右连续斜着挥刀,追加左手甩击
,同时武器变长,范围适中,球有连续时间并且有肯定的移动距离。末了追加180度横扫 ,不带属性。末了一下带属性。带武器属性。大部分不用 。
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庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击
,中者眩晕,
C2:火线将钓球钓起打击,带属性。建议C4 ,带属性
。带属性无双大蛇Z。冲刺打击 ,C4、但太靠后
,
R1:连续射出十次散箭
,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z 。
EXC1:发动一光球,中者吹飞范围较大
,放弃)
,然后打出,可惜此人不是技型,
C4:突进旋转打击,带属性 。旋风的效果不大,多空挥
。中者眩晕,
C3-3 :在C3-2的基础上
,
C6
:转身大范围打击,不外无大碍。
LR1 :突进转身一脚
,落地后还可追打,
R1:一拳,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,也可以偶尔用用C3 ,C5,末了转身360度横扫,末了一下带属性
,带属性 。范围适中,
C4:正火线踢一脚,带武器属性,
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刘备----技型
普通打击
:除了第四方是直刺,带属性
。不外也只出到最多三方。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C6:光圈,效果技,旋风全程带属性。
C3-1
:火线将符围成一圈,带属性 。C6都可以(推荐C3
、连按蓄力可增加冲刺距离 。
C1
:用武器吹出一紫球 ,打击技,JC后砍5下会把人打远,
C4
:360度转身横扫,带属性。
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姜维----速型
普通打击 :第二方的问题比较严重
,
C2:跳空技
,并且JC完后也可追打接C3 、
JC:跳起连刺,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列
,
R1
:跳起来挥动爪子进行不可防御打击,范围威力都较大 ,打击技,
C1:名乘技,以是不加神速]
。自带炎属性
。LR1的速度提升很大,效果技
,在“神速”下硬直时间不变 ,范围适中
,冲刺打击,带属性。大部分安全。冲刺过程不带属性
,但其机动性很强,但冰住了R1的伤害很可观]。带属性 ,直接放弃) ,带属性 ,带阳,
C6
:角度较大的横砍
,带属性,整体还是较安全。范围一样平常
,范围较大 ,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。冲刺打击,
C3-3:在C3-2的基础上,没什么范围,
R1 :跳起后发动落雷打击,
无双 :经常用用EXC1。收尾带属性,威力一样平常,带属性
。
C6
:转身180度突进斜砍,
C5:360度范围效果技
,
玩法 :清兵C4、带属性 。
C3
:连续左右横砍
,
C3:左右扇耳光,然后大范围的横扫
,范围还可以,带属性无双大蛇Z 。如果不及时放LR1,角度也比较小。按蓄力可追加直刺次数 ,特技装上“减轻斲丧”,但太靠后,带属性
。末了的三次旋转带属性
,范围一样平常,不带属性
。连按蓄力可增加冲刺距离
。大部分不用。C4
,收尾带属性 ,
C2:跳空技,都带属性,
C6:转身360度横扫打击,
C6
:横砍一刀
,带属性。主力技,威力不错,第三方是竖劈。C3可无限连,
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。同时在地上安排一太极球 ,旋风的效果不大,
C5:效果技 ,
R1
:火线用力猛砍一刀,
C3-1:双手朝右火线一指,倒也无无所谓 。再横扫 ,但值得说的是对将打不出受身
,末了火线发射三个光镖,神速10下速度一样平常 ,
EXC3:武器左右两次砸地,发动速度比周瑜的快,不外等落地了敌人也恢复了。范围不错 ,突进的距离不大
,不外大部分都是空挥的,带属性
,追加的跑动中的打击不带属性 。也就是说C6有四次属性。
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许禇----力型
普通打击 :大部分是大范围的横扫,
JC
:跳到空中后前空翻 ,带阳属性
,带属性。末了大范围横扫,不斲丧无双无双大蛇Z。其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击
,
无双:留着气放反技吧 ,连续按蓄力可追加次数 ,
R1:武器震地,
C6 :火线甩球震地
,
C3:类似刨土式的左右交替打击,范围一样平常,带属性无双大蛇Z。换句换说就是在对敌将的时候
,带属性。不带属性无双大蛇Z。带属性。不斲丧无双。《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强
、
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
JC
:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。
玩法:清兵杀将C3、可无限连,很局限于招术 ,
C5:效果技,对群C3C4都可以 。带武器属性,
C6
:360度大范围效果技能 ,末了一下带属性。
玩法
:对单C3无限连 ,打击效果并存技,不带属性。打击技,然后三次前空翻打击 ,范围一样平常,
C4:转身360度横扫 ,范围较大,箭的范围小且不能穿人,连按蓄力可增加冲刺距离。收尾带属性
,三道激光齐发的只中间的激光带属性 ,
C2
:跳空技,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]
。再270度横扫,范围似乎小了点无双大蛇Z 。
R1:跳起来以自身体重压人 ,
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,可无限连。末了一下带属性。不带属性。且10秒内加功加功速,冲刺打击,冲刺打击 ,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”
,收尾带属性 ,清兵用
。
C3-3:在C3-2的基础上,逃跑用。带属性 。
普通打击:9方范围比较小,
C4:转身360度挥刀 ,不外记得出C4要连续按蓄力键 。带属性。
C3-3
:在C3-2的基础上,
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后,C4,对群C3C4都可以 。不外武器是扇子,收尾带属性
,其突进距离较远,被围是很通常的事,冲刺打击,
C1 :拖刀突进一段距离,
R1:加防,不带属性
。不斲丧无双
。C4、以是“旋风”无效,同时挥动武器打击
。C6都可以 ,C4
、连续按蓄力可追加次数至三次,为了弥补必装神速
。C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,不带属性。最好是4下就落地可直接连。EXC3都可以,
C6
:连续360度旋转横扫打击
,末了一下带属性。可调整角度做到360度的旋转,“勇猛”等等属性太不值得,
C6:先是按“前、
C5
:效果技
,斲丧无双。冲刺打击
,其他还好,带武器属性
,打击技 ,总之灵活跑位就是了
,连按蓄力可追加四次交替横砍
,转着圈打比较安全 。但大部分不用。杀迁就C5或C5后接C8
,清兵不错
,
R1 :转身扔石灰粉
,不带武器属性
,末了一下带属性。用手将身体腾空后向下方射箭,对将C3 、装炎调整下方向可无限连
,速度很快,带属性。威力也一样平常,中者吹飞
,
C1
:发个风球,无双是不需要的!带炎
、C3
、从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),打击技,庞德的移动速度又太慢,
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小 ,
C5
:发一个球,不外是力型 ,不带属性。阿谁刀的位置也分外高 ,清兵用C4、范围适中,效果技,C6都可以,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3 、C4,EXC2后接C4。且10秒内加功加功速,
反技:火线180度横砍
,中者眩晕,带属性,末了跳起来屁股坐地,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”)
,无双就靠被打回点),可无限连。带属性 。不带属性。
C1:跳起后砸地 ,清兵杀迁就是C3,
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错,
JC :向下斜冲砸地。
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、
C3-3
:在C3-2的基础上
,
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月英----技型
普通打击 :第三方和第八方是竖劈
,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C2
:跳空技,
无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3
:竖劈 ,打击技 ,末了一下带属性。末了射的粗箭带属性
。
C3-1:左手一巴掌打击 ,范围较大,清兵杀将两相宜 ,收尾带属性
,自带炎属性。值得说的是:C3是光圈,不外觉得是伪连) ,
无双
:用用EXC2、旋风的突进距离较远,末了横扫 ,
C5:效果技
,
JC :砸地
。“分身”、要打中目标较困难
,
C8 :火线施放一个范围减速的气场,不带属性
,不带属性 。不带属性
。带属性
。
JC:空中起跳后砸地
。不带属性。
LR1:射三次散箭,然后铲腿无双大蛇Z。就C3或C4无限连了。不带属性,
C6:用武器吹出范围音波,这里说明下,其C4偶尔用来突围还是可以的 。
C3-1
:本体跳起 ,不带属性,大部分是不出到第四方的
。左”的次序依次发出三道激光,
C1
:发冰球,带属性
。后面同C1-1,
C1:名乘技,然后突进打击
,但觉得不出来),
C3
:武器左右交替斜劈,第三下和末了一下)
。同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,
C2:范围一样平常
,不外只用得到前二方。
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
JC:把敌人挑起来然后连砍,单挑不错,被射中直接眩晕 无视刚体 。就是一拳
,杀将EXC3足以
,而且“冰”的概率看人品 ,
C2:挑空技 ,C6杀之,
C4
:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,清兵C3、
无双
:留着气放反技吧,带属性。
EXC1:加攻
。装“分身”是为了提高C8的伤害,冲刺过程不带属性,范围一样平常 。
C4:360度打击
,带属性 。
C3:左右砍,清兵C4、在LR1状态下,
JC:整个身体缩成个球形震地两次。浮云可以向前飘移段距离 ,收尾带属性
,投技 ,
C3 :左右乱砍末了放光圈,落地后C3全套浮空烧血或C4 ,只有第4方是竖劈 ,追加新角色与新内容,
C2:挑空技,
C3 :交替斜砍 ,判定稍微靠后,安全系数低,打中敌人后 ,然后再接JC 。不带属性 。全程无敌,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。
R1:跳起后发动落雷打击,末了一下带属性 。
玩法:用①配置清兵效率不高
,遇将控制距离LR1起手 。R1用来起手效果不错
。
C4:武器直捅
,然后飞出盾牌180度的横扫,C4、不带武器属性无双大蛇Z 。少用。冲刺过程不带属性,范围较大
。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,C5、末了火线180度打击,斲丧无双。安全系数一样平常。带属性
。R1也可见将用,带阳 ,将人丢出
,
============================================================================
曹丕----技型
无双
:经常要用到LR1
。打击技 ,效果技,不斲丧无双。需要跑段距离才气连 ,一样平常情况下不用追加了。冲刺过程不带属性,范围是横向的火墙,
配置
:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。第一次和末了一次带武器属性 。其C6太靠后)
,值得说的是要出完必须连续按蓄力键,连按蓄力可增加冲刺距离 。值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,C4杀兵
!杀将C3起手
,
C3-3:在C3-2的基础上
,左”的三道激光每道激光都带属性,
配置 :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。范围大
,自带炎属性,
R1:火线扔出武器旋转,
C4:转身270度横扫
,连续按蓄力可追加次数 ,冲刺打击,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,
EXC1
:火计 ,然后动作同C4-1。收尾带属性,但记得“飞龙”取消硬直 。值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。或者遇将C4
、末了一下带属性,
LR1:召唤弓箭掩护,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性
,C4、带属性。
C1
:名乘技,
C1
:火球,
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。同时释放一突进刀气
,冲刺过程不带属性,
C5
:效果技 ,杀将没什么好的起手打击
,范围一样平常,
玩法:JC打落马,不带属性。
魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击
:角度比较大
,带属性
。
玩法 :要用R1“顽强”必装,然后动作同C4-1,飞行过程有打击判定,
JC:在空中挥枪。
R1:跳起来拿枪打击 ,不带属性 。挑空技,冲刺过程不带属性,
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC
,调整方向可做到360度,带属性无双大蛇Z。
C3-3:在C3-2的基础上
,收尾带属性,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。角度一样平常
,大部分不用。
C6
:突进打击同时挥动武器 ,范围较小,破防
,但打击速度慢 ,
JC:空中倒立后旋转武器打击。连续按蓄力可追加转圈次数
,不带属性
。无视
。打击技,不带属性
。
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击,范围一样平常
,不斲丧无双。
C5
:效果技 ,
玩法
:C4是效果技“冰”无效果
,不带属性 。
C1
:火球,得救效果不如何好。还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),
EXC3
:360度旋转武器突进打击
,还好是个力型
。
玩法
:甄姬装“旋风”无效,只按一下蓄力是原地旋转武器
,中招者眩晕
,
玩法:清兵杀迁就用C3、装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,因为左盾右剑,其刀气有“分身”效果
,范围较下,连按蓄力可增加冲刺距离
。
R1:挥动大刀旋转出一股旋风
,
C4:直刺 ,末了一下带属性,带属性。只有末了一下带属性
,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连
,四次属性回的血很可观。
R1 :雷属性阵法,同时发出两股突进旋风
,带属性。
C4:前横扫打击,带属性。范围较大,人堆里想打到敌将比较困难,带属性。但杀将快,
C4:横扫,可把“回旋”换成“赋活”
,除了耍帅大部分不用。
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波 ,本人倒没什么觉得
。收尾带属性,范围适中 ,杀迁就C3无限连。
C4:转身360度斜上横扫打击,其突进距离较远
,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全
,C4
,并且没视觉效果,第一次带属性 ,
============================================================================
关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击,值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性,不然只出一次前空翻打击,
C3:转身360度转圈打击,收尾带属性
,
玩法 :C3 C4后接JC杀将,不斲丧无双
。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹
,
C4:转身360度转圈打击四次
,不带属性。JC或者R1、效果技,C3-2:在C3-1结束后 ,冲刺过程不带属性
,不外是长柄武器
,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,继续按蓄力可追加次数
,范围较大,
JC
:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。
LR1:突进抓人
,不斲丧无双。C5、威力一样平常。范围较大,
C3-3
:在C3-2的基础上,再按蓄力可追加一次横扫
,范围适中,
C4:前空翻打击两次,
反技:同C6动作,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,杀将C3配合EXC3,打击速度一样平常,不带武器属性,范围比一样平常,清兵C3
、范围较大,
无双 :用用EXC3。
C4-2
:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数)
,C5、带属性。带属性。打出受身状态后,
C6 :光圈,连续按蓄力可追加砍击次数,
C1 :向后翻腾打击 ,冲刺打击,如果觉得不好连 ,C4群兵
。冲刺打击 ,任何武将都带刚体
。看到快出属性的旋转后再连按蓄力键 ,值得说的是,末了横扫
,连续按蓄力可追加次数,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,范围一样平常,C6(C6的硬直时间较长
,
C3:转身斜上打击,
C6 :蓄力后360度旋转打击两次
,范围判定都不错,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。遇将多了多跑位出C4 、角度大,============================================================================
甄姬----速型
普通打击
:范围角度都比较好,C6都可以(推荐C4)
,敌将没死的可继续EXC1或者C4
、被打的机会许多,清兵随便什么C技,出满三次带属性的旋转,
C3:先是直刺,带属性
。
C3:火线发射一个光镖
,
============================================================================
魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式 ,觉得拣了芝麻丢了西瓜 ,末了扔出武器围绕自身360度打击 ,
C3-3:在C3-2的基础上,
C5:效果技 ,加了神速10后,右
、不斲丧无双。C6都可接JC
,
C3-3 :在C3-2的基础上
,
C3
:发动杖上下浮空的打击
,
============================================================================
关羽----力型
普通打击:角度都还不错,带属性。C6太靠后),C5清兵(C6也可以 ,其他方还好
。
C5 :效果技,风尘暴有肯定移动距离,则将敌人打浮空,范围适中,不带属性
。带属性
,冲刺过程不带属性,
JC:跳起发个刀气。带属性
。飞出盾牌180度的横扫带属性,
C3-3:在C3-2的基础上
,
C2:慢 ,影响连招
,
C6 :扔出武器围绕自己360度旋转,
C3-1:突进后,
R1:放出三个大火球,打击技
,跑位出C6杀,直接升无限发动电风扇。范围较大,无双值大部分够用;第②种配置
,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。记得“飞龙”接跳方 、
C5
:效果技,
C5 :也是大锤砸地,C6后JC。
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。第二次带属性。EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),
C6:360度光圈,末了是横扫,C4 、胜在速度还算不错无双大蛇Z
。其他都是斜砍,
JC:踩着武器飞行,球爆了后带阳属性。得救(在没援护的时候用)。连续按蓄力可追加砍击次数
,连按蓄力可增加冲刺距离。
C4:角度较小的斜砍,但角度可以,冲刺过程不带属性,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活
,没属性的无双大蛇Z。
C2-3
:C2-2结束后将敌人踹回地面
,打击技,
C6 :把盾牌扔上天后横扫打击,
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺,冲刺打击,范围实在是有点郁闷,
C5:效果技
,装炎无限连
,火的判定在角色火线。
C5:效果技
,
C5 :效果技
,
玩法 :清兵C3
、
R1
:向猛牛一样的冲刺打击,
玩法:清兵C4,产生爆炸效果,
C6:直捅武器两次,旋风的效果不大,大部分很安全。整体安全。
反技:约莫左火线160度横扫,
C2
:范围小
,
玩法
:C4 、带属性。
普通打击
:大部分都是横砍和斜砍,
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z。
无双 :留着放EXC2吧。还不如加分身提高打击,
C3
:武器直刺 ,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连
,破防,中者吹飞
。效果打击并存技,
C6:左肩顶着盾牌突进打击,冲刺过程不带属性,挑空技 ,带属性
。C5 、C6(建议C4,
无双:用用R1打落马无双大蛇Z。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连
,空中旋转打击,威力一样平常,连按蓄力可增加冲刺距离。范围威力都较大,留着无双用反技还实在的多
。范围不错 ,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全 。可以耍耍帅用 。冰住了C6杀之;没冰住,插到人后
,带属性。C5清兵杀将,连舞1级的小乔非常容易被推倒。C4、浮云可破防
,
C3:交替斜砍,打击技,
JC:震地。末了横砍 ,范围一样平常
,带武器属性,以是只能用C6了,
无双:偶尔用用反技 ,冲刺打击,没有有效的杀伤力招式,不带武器属性。末了追加一个光圈,带属性
。因为孟德被打的机会还是蛮多
,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来
,但因为二爷太高大了,
玩法:第①种配置,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性。装炎无限连
。主力技 。但发动有点慢
,
C3-3
:在C3-2的基础上,C1清理远杂 ,C4的属性又在末了,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。范围大,带属性。清兵C3
、C6都可以接JC,
C6
:转身连续横砍两刀 ,追加右手武器左斜上打击,打击效果并存技,范围大 ,
C1-2 :在C1-1结束后
,速度很快,觉得用处不大。带属性 。
EXC3 :C3的动作,不斲丧无双 。
C5:效果技
,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转
:出了C4-1后停顿下,
C1 :名乘技 ,
关于升连舞的一点心得:通常环境下,范围一样平常 ,C4、
LR1 :跳起来后砸地
,
============================================================================
徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,不会分外郁闷。带属性 ,
C5:效果技 ,
C4
:360度旋转,
吴(14)
周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺
,追加向前突进滚动打击 ,不带属性无双大蛇Z。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,
C4-1:斜砍一刀,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键
。只要冰住了C3全套伺候之 ,不带属性。甩击有打击判定,冲刺打击,末了坐地带属性。
EXC1 :火计
,末了一下收尾时带属性
。
C1:冰球 ,范围小,后边的都不错
,带属性
。打击技,背后是致命弱点 ,斲丧少量无双
。C4杀将 ,
LR1:向火线发出大范围风尘暴,装炎无限连,并且C3的硬直较长 ,杀将EXC2
、末了一下带属性 。
C6 :交替打击两次后大角度横扫
,
C7:蓄力后武器直刺插人
,带武器属性
,带属性 。
C2
:火线将钓球钓起打击,多跑动就好
,都带属性
。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C5:效果技,C3、
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夏侯渊----力型
普通打击
:三方和六方是直刺,
C2:跳空技,整体的范围较小,注意跑位。然后三道激光齐发,
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阳效果,开路和连击起手式无双大蛇Z 。左右交替甩动锁镰
,C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。
C1
:名乘技,末了左横扫 ,
C1 :射散箭,值得说的是夏侯渊的C3
、以是不加神速] 。带属性。破防,威力一样平常,
C3
:拿枪连续直挑,C6太靠后,但背后有破绽
,
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曹操----速型
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替打击
,其他尚可
。打击技,旋风有突进距离,不带属性 。旋转大刀的突进打击,不带属性 。不带属性。
玩法 :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,LR1的速度提升很大 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹
,杀将C3 、如果钓球打到人,
C4-1
:范围效果技 ,没什么有力的杀招 ,
C1
:枪撑地360度踢腿,范围不错
。
R1
:跳起后发动落雷打击, 带属性。
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,本人习惯用C3,继续连按蓄力键可追加射箭次数
,但C3和C4要接JC需调整方向
,还不如“金甲”]
。
LR1 :火线连续直捅武器,带属性,
EXC4
:倒立后
,斲丧少量无双。带属性,C4、带属性
。范围适中,末了是横砍,
C3:发一道激光 ,要用好C6就要学会跑位,不带属性,打击判定也好,发动很快,
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太史慈----速型
普通打击
:打击范围及角度较小
,人群中要发3方有点难度,
JC :左右砍然后发刀气。收尾带属性 ,同时追加跑动距离及跑动中的打击
,中者眩晕,连按蓄力可追加射散箭的次数,带属性
。建议前者]
。并放出一个刀气,继续按蓄力可追加挥枪的次数,为了C4来装“旋风”、落地的敌人有震地效果 。
玩法:C3
、不带属性
。斲丧无双。C5的收招硬直较长,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,可以调整方向,打击技,LR1来取消硬直),可无限连。
C1:火球,带属性,
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错
,
反技
:光圈,C6杀将,效果技,
C4:角度较大的横砍 ,效果技,这招大部分不用,
JC:跳起发激光 。都带属性
,
玩法
:C1的负气效果大部分不用,
C3 :左右交替打击,冲刺过程无敌,突进距离还好。C6无限连(黄忠的C4、末了范围夹扫
,
C2 :跳空技 ,中者浮空
,此招完全不用。中者减防减速 ,末了一下带属性,连按蓄力可增加冲刺距离。
C1-2 :在C1-1结束后,范围适中,但我连不起来)
,
C5 :效果技,连续按蓄力可以追加次数,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。而是有点不稳定)。装炎可无限连 ,主力技。不带属性。C4
,遇迁就EXC1,C6 ,打击技,
C5:效果技,
C2:跳空技,带属性。本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。
C3-3:在C3-2的基础上
,冲刺过程不带属性,范围较大,范围威力都较大
,
LR1:火线发动刀气,然后扔出双刀飞旋打击
,
C4-1
:转身旋转打击,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地
,
玩法:比较难用的角色之一,
C1
:飞出武器,C4全套杀将 。突进距离较长
,末了一下带武器属性 ,
LR1:突进刨土式左右交替打击
,斧头飞出到回到手中的全程带属性。带属性。但硬直长。刺到人后则震地(刺不到则不发动),C4都可以(C4有个脑残的第三方),让其浮空烧血)
,收尾带属性
,武器的横扫打击带属性 。
C5 :震地,
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星彩----速型
C3-1:转身一脚,C6,连续按蓄力可追加横扫次数,安全的多),
C2
:跳空技,况且是力型打击不会被打断。配合R1利用效果更好。末了一下带属性,想无限连有点困难,
C3-3:在C3-2的基础上,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,不带属性 。不带属性
。武器飞出后可调整方向,以是为了安全装了“吸生”
,范围很小
,不可防御,范围适中,安全系数较低,
C4 :扔出斧头旋转打击
,不带属性。
C3-1:双剑直刺 ,带属性。
C4-3 :在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,
C3-3:在C3-2的基础上,
玩法:张郃也是个难用的角色之一,带属性
。废招。打击技
,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下 、无双是不需要的
!
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。
C3:发出一浮云 ,
玩法:玩法许多样
,冲刺过程不带属性,带属性 ,加刚体效果,一样平常不用这无限连。不带属性。杀将R1或LR1起手 ,C6,带武器属性,整体的范围不错
,杀将C4无限连
,不带属性 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹
,LR1的速度提升很大
,
无双:偶尔用用R1。发动慢 ,清兵EXC2、
JC :跳起发个刀气后砸地。
C5:效果技,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,继续按蓄力可追加旋转次数,两次都带属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。所有动作(即全程)都带属性
无双大蛇Z
。在神速下可无限连。
C2:挑空技,本人比较喜欢②配置
,C4也可以偶尔用用,中者仰头
,C4、
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。右手单戟打击,带属性。冲刺打击,
C6
:先是原地旋转武器,带属性。范围一样平常,末了一耳光带属性。效果技
,且10秒内加功加功速,范围比较小
,连续按蓄力还可追加次数
,范围适中 ,威力一样平常
。两刀都带属性 。单挑时接JC利用效果不错
。
C3
:射散箭后再射粗点的散箭
,
C3
:左右交替打击,同时在地上安排一太极球,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光 ,末了是横砍,
C4:火线180度矮身横扫,不带属性。可用C4或C6
。如果钓球打到人,
C5 :效果技,
玩法 :C3
、范围一样平常,C6(推荐C3
、
C1 :跳起后砸地,
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),发动瞬间全身360度判定,中者吹飞。以是不加神速]
。不带属性。
玩法:考虑过冰猛,
玩法:招式性能不错 ,
反技:向前发一个火属性的波 ,自带阳属性。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地
,
C2:挑空技 ,范围较小 ,冲刺过程不带属性
,带属性
。带阳。
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司马懿----速型
普通打击:角度都可以,范围适中
,冲刺过程不带属性
,
玩法
:C4 、自带炎属性
。如果要换可把勇猛换成破天]。冲刺打击,以是其范围变宽。装炎可无限连。
无双
:留着气放反技吧,C2无限连
,范围小,清兵杀将大部分都是C3、看个人喜欢,带属性
。然后接近360度的横扫
,
C6:斧头往地上猛击 ,
C3:拿斧头横扫
,
============================================================================
庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大,
LR1
:突进打击,末了一下带属性无双大蛇Z。C4
、C5 、末了激活一负气效果(推土机效果) 。装了“吸生”的C6,并且不能打出硬直,
C6:以自身为中心的360度大旋风
,范围比较大,冲击波有突进距离,威力一样平常无双大蛇Z 。连按蓄力可增加冲刺距离
。连按蓄力可增加冲刺距离。但加了破天后,范围较小
,主力技。不带属性。可手动调整位置 ,C5 、效果技,破防 ,不带属性 。