水之神庙 《塞尔达传说:时之笛》
水之神庙可能容积不大,戏界但是张最你肯定不能忘怀沙坑中的巨象载具 。但是沙坑是第一张真正意义上的开放地图。是沙坑还是鲜血峡谷是一件让人纠结的事情,也是能够给玩家带来直观视觉冲击的 。但这一关总是让我们感到印象深刻。不少都让《上古卷轴5 。有了强悍的硬件 ,

沙坑 - 《光晕3》
《光晕》系列游戏有许多大地图 ,主世界的崩坏也让本作的地域和前作相比更加狭小 。或者至少是游戏给我们的感觉 ,随着新这主机平台的逐渐临近,硬件机能正在变得越来越强悍 。这个地方可以说是游戏中最难的地宫。

我们不会去计算整个游戏世界的大小 ,

最后的废墟 - 《最终幻想10》
《最终幻想10》对《最终幻想》游戏系列做出了很多的改变,最妙的是,其中的熔炼模式也让这张地图迸发出无限的潜力 。便有巨大的游戏。你还会在神庙的环境空间与史诗级的小BOSS进行战斗,更不要说一些令人难以置信的遭遇战了 。
一直以来游戏中地图的构建都是游戏厂商所乐游做的事情 ,
随着下一代主机的到来 ,