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所以对你的实际伤害提升不足10%。
伤害=Dph*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)*(1+B类增伤)*(1+C类增伤)*独立增伤*[暴击几率*(1+暴击伤害)+(1-暴击几率)]
由于我们先讨论20%元素增伤与100%暴击伤害加成的取舍,
再说一下关于项链的主属性
,我的头没加6%的暴击
,新人不要轻易分解没有双暴而有单爆加元素伤害的项链
。会对这个结果有影响。这个个人选择了
。希望我脸红吧。用的是15%的旋风斩加成,希望对大家有帮助。

关于血溅八方的问题
感谢7楼的朋友提到了血溅八方这个是我疏忽了。造成的伤害=1*(1+17%)*[65.3%*(1+529%)+(1-65.3%)]=5.21
可见此时就我的装备情况20%元素伤害与100%暴击加成相同,在本身有其他部位提供了17%元素增伤的情况下(抱歉我的手腕不是20%)。
。 。
《暗黑破坏神3》双刀流野蛮人用什么项链好 ?下面99单机小编就分享一篇双刀野蛮人项链词缀选择攻略
,要视具体的面板而定,
附上了我的项链图,当然这并不适合所有的面板
,他的实际增伤为17.09%。
于是20%元素伤害 :1*(1+17%+20%)*(1+429%)*20%=1.45
100%暴击伤害加成:1*(1+17%)*(1+529%)*20%=1.47
此时100%暴击伤害在血溅八方上优于20%元素伤害。
所以我得出第二个结论:元素伤害和暴击伤害都是要优于主属性的,在此计算一下20%元素伤害与100%暴击伤害对血溅八方这个技能的影响 。和A类增伤百分比,不如6%好,而20%的元素伤害加成是B类增伤,造成的伤害=1*(1+17%+20%)*[65.3%*(1+429%)+(1-65.3%)]=5.21
当我们的项链选择100%暴击伤害加成的时候 ,当然力量还加护甲 ,当然项链暴击加成也可以优于元素伤害
,主属性对伤害的加成为(1+主属性/100),也就是说当你的项链提供了1000点力量,还有下图没有10%的赛亚人暴击和战斗吼的3%暴击,
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