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传说享代斩炉石流术组分双力杀C士卡
发布日期:2026-09-30 18:31:47
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可以考虑换成肉用僵尸 。炉石流术不断用英雄技能攒齐combo牌。传说不求他的双力杀C士时候老来 。比机械法稍微好打一点 ,代斩各种各样的组分。那么可以留。炉石流术

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,传说利用他的双力杀C士冰冻陷阱把老式治疗机器人,求他的代斩时候不来,这套术士会过很多牌 ,组分

  王牌猎人*1:依旧很忙的炉石流术王牌猎人。骑士可留

  力量代价 :总是传说换掉。都是双力杀C士能改变战局的存在 。刀油贼的代斩伤害也就40多点,仅供参考。组分

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,其他对手换。我很少把他用在其他方面。对奴隶战爆破没什么用 。你没有看错 ,骑士,如果9费的时候,

  大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他 。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它 。如果可能的话 ,下面的观点都看看就好 ,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术 。很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,如果大帝降低了它的费用 ,

  小鬼首领:抽到了必留 。我使用这套牌冲到了美服16名。猎人 ,共计10费。一个都没…..不过牧师也应该很好打,也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,我没遇到一个牧师,只要把所有的奶卡抽到手 ,所以反杀也不难 。顺便  :无面吼爹不要太爽 。用来沉默科学。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,也许你的选择比我好多了 。我们也能获得足够的收益。

  盗贼

  依旧是很好打的对手 。

  萨满

  大多数都是机械萨满。其他职业丢。可以考虑留一手烈焰 。那么黑骑士能很好的解决这个问题 。otk(一回合秒杀)都不是梦想 。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。如果3费了我们还只能用英雄技能,毕竟对壕战烈焰没什么用,战士的随从数量是没我们多的 。所以即使我们有那么多奶卡  ,Combo术士的主要思路并不是控场,中速恶魔园反倒好打一点,但是依旧有50%左右的胜率  。骑士也可以考虑 。所以即使大帝被秒解,甚至是奥术傀儡拿回来。

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,机械萨满比机械法慢一点 ,

  死亡缠绕 :猎人,

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了 ,

  无面复制者*1  :combo的最后一部分 。然而作为一套灵活的套牌,

  暗色炸弹*2  :2费打三 ,
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用,提升拿到combo的速度。事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,到天梯16名为止,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。

  奥数傀儡*1:combo核心牌。能击杀奴隶主大军 ,也没有足够的combo牌 ,

  大地环:同痛苦女王。打机械法很难,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打  。

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌 。

  土豪战:一开始我认为壕战很难打。每次交掉虹吸之前一定要考虑,无面复制者,女王 ,为斩杀创造条件 。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。

  红龙 :费用最高的牌 ,

  力量代价*2 :核心牌。

  王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术 ,那么红龙会帮你在下回合创造胜机 。而打德鲁伊时 ,

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧 。总是换掉 。combo术士还是有很多可以加入的牌的  。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。不过你肯定想为了斩杀而留下它 。

  手牌术士

  好打 。

  奥术傀儡:和力量代价一样 。贼很少带嘲讽和奶  ,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,机械法 ,

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这是我在传说的战绩  。

  灵魂虹吸  :费用太高 ,因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。非常强大的滚雪球能力。砰砰博士 ,

  老式治疗机器人:治疗很重要,

  暮光龙 :对控制的必留牌  。砰砰和巨人是主要的目标 。加入第二张王牌也可以。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,跃迁者 ,那么可以留。由于他的combo更容易凑齐,哈里森琼斯 ,取决于你的环境以及你拥有的牌 。拖疲劳都不是很虚。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,碧蓝幼龙 ,我还加入了大帝和小鬼首领。

  痛苦女王*1  :我最想丢掉的牌之一。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,

  地狱烈焰*2 :当前环境术士的最佳清场牌   。起手必换的牌  。

  法师

  最近的法师真多,起手换掉。如果大帝活的久,1血奶回15血或者满血吹到15血 ,一旦前期场面失控,我们有超过25点血的回复能力,动物园留,最难打的是德鲁伊和机械法 ,咱们也基本上赢了 。我们既没有压低对手的血量 ,那么基本没法翻盘 。而面对控制 ,

  黑骑士:打德鲁伊留 ,那么基本走远 。血法师也依旧能过牌,肉用僵尸,但是低费牌更重要。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,后期依旧可用毕竟它能过牌 。

  血法师 :如果同时有死缠和血法,暮光龙 ,

  暗色炸弹:机械法 ,打战士并不一定要留,我们一般都有一手的牌,带两张。双力量代价 ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在 。对手如果继续上橙卡该如何应对 。也可以和傀儡力代无面一起打脸 。

  索瑞森大帝*1 :凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。且我们是后手 ,

  猫头鹰:对法师和猎人不错  ,费用也低一费,不大好换 。小心双暴乱狂战士的组合就行。没有什么很弱势的对局 ,只要随从正常交换,对手是动物园,依然会被猎人打死。提盾的巨人都是不错的目标。

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,

  老式治疗机器人*2 :嗯,

  牧师

  很尴尬的是 ,都可以考虑。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难 。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2 :稳定的去除 。载人收割机  。术士除了死缠并没有补刀能力 ,后来我发现,而小鬼首领能建立起早期的场面 。大地之环 ,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。动物园,他不能给我们足够的压力 ,非常难 。如何你遇到的动物园更多 ,

  红龙*1:最能翻盘的单卡之一 。因为我们有很多奶卡,这套牌的控场能力并不强 ,狮子 ,而如果场面控制住了 ,不过依旧不好打。

  动物园

  太难….跟机械法一样,

  淤泥喷射者:很棒的生物 。控制流对手太多的话,

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,并不一定需要combo去赢得胜利 。毕竟起手50血的男人 。面对快攻,

任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。

  小鬼爆破*2 :控场&铺场一体牌。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,机械萨满 ,但是在对其他对手的时候几乎没用。如果对手是战士或者德鲁伊 ,这套牌打冰法很好打 ,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。红龙+一套很容易攒齐。

  战士

  奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚 。无论对谁他都是很棒的三费随从。不过我还是想把它留给斩杀。第二张猫头鹰 ,所以暮光龙肯定是不错的四费生物 。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默  。

  单卡选择

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  死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌 。起手换掉  。抽到他的时候 ,是不是很棒?就算没有buff任何法术 ,希望对大家有帮助 。

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从 。

  血法师:我们能从法伤中获得很多收益 。起手换。个位数血反杀很常见 。

  无面复制者:同理 ,因此老司机的作用非常关键。没有太多好说的 。即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。那么打快攻是可留的。

  暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌 ,所以问题并不大。贼也是不能秒掉我们的。合格的控场牌。

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