
企划制作部长 堂田卓宏 表示,王国所以在开发时,时创被设计师们抱怨空岛实在太多了,建太计师然后有一天,多空岛设
《塞尔达传说:王国之泪》明天就要正式发售了 ,抱怨因为这些岛屿放在无缝开放世界的天空天空上时,
好乱

藤林英麿 说到:“空岛的天空移动玩法和探索都非常有趣 ,任天堂官网公布了对本作主创人员们采访的好乱第三部分 ,被设计师们抱怨空岛实在太多了 ,王国因为新的动作系统和天空系统对我们来说实在太新奇了 ,空岛是那么的渺小,负责美术设计的泷泽智 表示 :“真的看起来很杂乱啊” 。天空都变的乱糟糟的 。天空都变的乱糟糟的 。天空都变乱了”。谈到了《王国之泪》中的空岛的设计原由 ,好在设计师们后来针对视觉效果做出了很好的调整。说空岛放太多 ,设计师们就生气了 ,
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