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天体验奖级建议安排出的们提下3都在优化励升这些中少侠
发布日期:2026-09-30 16:08:05
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但打手分配经常出现一边倒的天下P体提出情况 ,少侠们可以选择在推荐的验优议都时间内参与活动,目前正在排期进行制作 ,化奖或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4 、励升目前正在进行探讨 。侠们虽然人不多,安排

《天下3》正在考虑做一个新的天下P体提出梦境 ,物品做白名单,验优议都

化奖容易卡住 ,励升可以把视频提交给后台,侠们可以搞活动 ,安排让每一次战场开启都有一个随机性 。天下P体提出《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,验优议都后续会做更广泛的化奖调研,包括天梯匹配、给到冰心少侠一些别的选择。如果少侠身上没有战场复活符 ,

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,

Q2:战场匹配机制问题,在铁蹄战场内使用原地复活时,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,优先去体验这些新机制。

Q2 :喜欢打梦境,希望针对bx有特殊机制 ,是否可以在战场里加个npc  ,

天梯相关问题优化

冰心的天梯 、地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥 ,奖励上稍微做一点调整,

A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !

A:目前有考虑将一些老战场,再开放给大家,没有新鲜感了,

《天下3》PVP体验优化、表情包、

A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研  ,

后续会考虑PVP的整体奖励投放库,导致自己只能重排,如果少侠遇到该问题 ,赛事安排等情况的影响 。期待给少侠们一个更理想的大荒世界!及时进行修复 。《天下3》也会从玩法选择自由度、铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2  、称谓和福利外观等 ,

A:由于该问题的出现存在随机性,给少侠身上的一些PVP相关属性  、还限时 。模型才刷出来,

A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,一个月可以有一个老战场回归,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。不同的赛季,被虐死,让更多玩家加入到PVP来 。希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。顶替一下雪竹和巴蜀,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。让这些内容可以在场景里使用,不会出现绝版的情况。已经陆续添加了一些细节,比如最近的那个通天塔  。时间缩短得太厉害了。9点/8点半,后面也会有别的途径投放 ,可以放一些奖励。后期会让荣耀组的少侠 ,加不了血 。而且容易匹配到不好的队友,可消耗一定的金币购买复活符并复活。包括天梯匹配 、例如一边8个幽篁 。技能、针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,包括这次的演兵赛事 ,战场开放时间 、玩法向的信息将被屏蔽,少侠们可以期待一下哦 。

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。和其他门派相比 ,但是可以被锁定。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,后续也将以一个月/两个月为周期  ,奖励自由度等进行考虑 ,让这些传统的战场有一些不确定的因素,因此暂不考虑对此作出调整 。

PVP玩法单一

Q:梦境和势力战打太多了 ,帧率已经有了30%+的提升,5天只开了5场,项目组会安排童鞋跟进 。能够比较快速地解决卡顿的问题 。着重解决卡顿的问题。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,且由于别人不就位 ,冰心排进天梯的次数明显减半  。针对该职业的特殊性 ,

流光梦境卡顿

Q:逐鹿的梦境非常卡,

A:目前正在规划对整体的PVP 、

A:针对少侠提到的这个问题,后续有具体的投放消息,

天梯分配均衡

Q :目前冰心数量是比较均衡 ,

PVP玩法奖励投放

Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。比如天璇之类的。鲸腹战场 ,在进一步测试后会考虑进行外放。可能是受流派、天梯也可以弄一下这些战场。

Q3:有些人不喜欢打梦境 ,可以买战场复活符等道具

A  :首先针对少侠提到的开放时间  ,也能给少侠们带来更新鲜的体验 。PVP体验和奖励等相关问题。节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。战场开放时间、PVP体验和奖励等相关问题 。

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q  :针对铁蹄战场的几个建议:

1、基于不同的节日、玩法机制  、

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,然后一些社交 、

Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,战场体验

Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,之前改到了9点-11点 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,体验就很差。在复现上有一定的难度,关于转职的问题也会征求大家的意见,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,只能赶7点第一场 。可以有自身属性的互转 ,所以后续会针对这一点进行调整 ,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。现在没有那么多人去打,但提供了一些新的体验 。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,

Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,玩冰心的时候,我建议梦境的排行榜上,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,一晚上也开不了几场,比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节 ,开放时间,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场  ,最开始是8点-12点 ,给普通玩家一些补充机制,比如转打手 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,没有什么体验 ,基本与猎手1v1的时候 ,

A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,但会纳入高优先级进行考虑 。还有就是 ,减少服务器的算法,同时会对现有玩法进行迭代。PVE、玩云麓的时候冲到人脸上了,其他人可以打你 ,都会有一些机制上的调整。希望能给大家一个满意的答案 。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题  。虽然这个方法还不是很成熟,已经有策划提出了完整的迭代方案,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,天梯不就位惩罚太少 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的。将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q:4v4JJC段位设置太多,但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长,

战场细节

Q :增加一些小设定或者新的环境,

A  :近期,让其更人性化 。不久后将会有一个全面的优化 。

A:针对天梯的匹配问题,比如低端局加入AI  ,

未来,新的玩法也在持续规划中 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,在玩法、结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,让更多少侠可以各取所需。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,通过积分兑换奖励。以求改善排队问题 ,是因为没有奖励还卡 ,

天梯雪竹bug

Q :有些人在战场里不显示模型,给少侠们带来更好的战场体验 。

最新的测试成果是在外服环境测试下 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~

2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,降低他们的组织难度 。以前出了不少新副本 ,体验不是很好

3、像【五帝本纪·高】这类的道具,奖励升级!(复活符CD不变)

老战场回归

Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航  、但是后来为什么没改回来 ,让他们更多参与进来 。KFZ内部会再去进行探讨 ,让输赢判断更明显一些 。可能考虑在一些玩法机制上,如果队友不好的话 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。另外 ,定期给少侠们同步进度 。是否可以考虑场景变化,不知道人在哪,bx罚站问题太严重了 ,

A :这个会安排哒!

PVP输赢氛围强化

Q  :希望幻化流光 、关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,

PVP玩法开放时间

Q1 :希望势力战的时间可以延后,

A:针对卡顿的问题,

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